Разработчик CrossCode Radical Fish Games анонсировал свою новую игру — 2.5D экшн-ролевую игру «Alabaster Dawn». Действие этой игры разворачивается в мире, разрушенном богиней. Игроки будут играть за «избранную» Юнону и вести человечество, чтобы восстановить свою родину.
Radical Fish Games анонсирует новую игру «Alabaster Dawn»
Участие на Gamescom 2024
Radical Fish Games, создатель получившей признание критиков ролевой игры CrossCode, официально анонсировала свою следующую игру: «Alabaster Dawn». Игра, ранее известная как Project Terra, недавно была анонсирована на сайте разработчика. По словам разработчика, «Алебастровый рассвет» планируется сделать доступным для раннего доступа на платформе Steam в конце 2025 года. Хотя конкретная дата выпуска еще не подтверждена, игра в настоящее время находится в списке желаний в Steam.Radical Fish Games также подтвердили, что планируют выпустить общедоступную пробную версию «Alabaster Dawn» в какой-то момент в будущем, а запуск версии раннего доступа ожидается в конце 2025 года.
Для игроков, посетивших Gamescom в этом году, компания Radical Fish Games будет присутствовать на мероприятии и предоставит некоторым посетителям возможность первыми испытать «Алебастровый рассвет». Студия отметила, что количество мест для демонстрации ограничено, но «мы также будем общаться с вами на стенде со среды по пятницу
»Боевая система «Алебастрового рассвета» вдохновлена DMC и KH
История «Алебастрового рассвета» разворачивается в мире Тиран Сол, который был разрушен богиней Никс. Он превратился в пустыню, а другие боги и люди исчезли. Игроки берут на себя роль Юноны, изгнанной Избранной, чья цель — пробудить оставшиеся силы человечества и снять проклятие, которое Никс наложила на мир.
Ожидается, что игра займет 30–60 часов и содержит семь областей, которые игроки могут исследовать. Игрокам предстоит восстанавливать поселения, прокладывать торговые пути и многое другое, участвуя в стремительных боях, вдохновленных Devil May Cry, Kingdom Hearts и собственным CrossCode студии. В игре доступно восемь уникальных видов оружия, каждое со своим деревом навыков. Другие функции игры включают паркур, решение головоломок, зачарование и приготовление пищи.
Студия с гордостью сообщает фанатам, что в игре достигнут значительный прогресс: первые 1-2 часа текущего этапа разработки почти полностью играбельны. «Может показаться, что это не так уж и много, но достижение этой точки — важная веха для нас», — поделился разработчик.