O primeiro ano do Tekken 8 foi marcado por um problema de trapaça persistente e crescente. Apesar das queixas e evidências dos jogadores, a resposta da Bandai Namco foi insuficiente, deixando o jogo justo ameaçado nos modos online.
Logo após o lançamento, os vídeos surgiram exibindo jogadores exibindo reflexos sobre-humanos-bloqueio de quadro de solteiro e intervalos instantâneos-indicadores críticos de software de terceiros ou uso de macro, todos sem punição.
Além da trapaça, questões técnicas significativas prejudicam ainda mais o equilíbrio e a jogabilidade. Os ataques ocasionalmente inbloqueáveis de Yoshimitsu e falhas defensivas do sistema, juntamente com métodos para partidas artificialmente lentas, exacerbam o problema, tornando frustrante a peça competitiva.
Recentemente, figuras da comunidade como Mike Hollow e Blackheart59 expuseram uma rede de trapaça distribuindo abertamente programas para esquivar automatizados, bloqueio de combinação e até mesmo evitar perdas. Esses trapaceiros continuam participando de partidas classificadas com impunidade, apesar do conhecimento público.
Atualmente, desativar o Crossplay em consoles oferece o melhor, embora não perfeito, proteção. Mesmo assim, "Smurfing" - usando contas secundárias para explorar jogadores menos experientes - e controlar a exploração de bugs permanecem problemas.
A segunda temporada de Tekken 8 chega em abril, mas a falta de uma estratégia de chefes concretos preocupa a comunidade. Permanecem as preocupações de que novas atualizações de DLC e cosméticos terão precedência sobre a abordagem de questões críticas on-line, potencialmente levando a um êxodo em massa de jogadores e comprometimento da saúde a longo prazo do jogo.