Se você estiver mergulhando no mundo assustador do *Poppy Playtime Capítulo 4 *, esteja preparado para alguns dos quebra -cabeças mais desafiadores que o jogo tem a oferecer. Esses quebra -cabeças costumam ser embrulhados em enigmas enigmáticos que podem deixá -lo coçando a cabeça. Não tema, pois este guia abrangente o levará a todos os códigos do quebra -cabeça no * Poppy Playtime Capítulo 4 * e fornecerá explicações detalhadas para ajudá -lo a desvendá -las.
Todos os códigos de quebra
Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça do Hangman
O primeiro quebra -cabeça que você encontrará está na área de blocos celulares. Vá para o último andar e entre na área de observação. No interior, você encontrará um terminal de código, um botão vermelho e um quadro branco. Há também um segundo botão vermelho divertido ao lado de um recorte de animais, mas isso é apenas por diversão - se sente livre para pressioná -lo ou ignorá -lo.
O código para esse quebra -cabeça é derivado dos valores numéricos das letras soletradas da palavra vencedora no jogo do Hangman: Cell.
O código é: ** 3255 **. Entre este código e pressione o botão vermelho para desbloquear a porta na extremidade mais distante do bloco celular.
Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça do calendário da gaiola
Esse quebra -cabeça é a chave para limpar a fumaça vermelha do quarteirão da prisão. Navegue até a sala de controle no andar de cima, minimizando seu tempo na fumaça. Localize o painel de código próximo à janela da frente e, à direita, você verá um quadro branco com uma nota pegajosa instruindo você a "verificar a gaiola". A linha superior do calendário no quadro branco apresenta quatro letras mexidas, e o código é baseado nos valores numéricos das letras na palavra "gaiola".
A sequência de código é: c = 3, a = 6, g = 4, e = 2.
O código completo é: ** 3642 **. Depois de inserido, a fumaça se dissipará, permitindo que você saia pela janela recém -quebrada à sua esquerda. Embora você possa revisitar a área livre de fumaça no térreo, não há nada de novo para descobrir lá.
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Poppy Playtime Capítulo 4 Código de quebra -cabeça da torre da prisão e solução
Após o seu encontro com Doey, você ficará preso no pátio de recreação da prisão. Suba as escadas para o escritório no topo da torre azul, onde você encontrará um terminal de código e uma listagem de quadros brancos. Essas cores servem como sua primeira pista, e os segundos números em cada torre são sua segunda pista.
A sequência correta segue as cores listadas no quadro branco: azul, verde, amarelo e vermelho. O segundo número na torre azul está faltando, mas a sequência nas outras torres indica que deve ser 33.
O código final é: ** 3021 **. Use este código para desbloquear o armário dentro do escritório, recuperar a alavanca e instalá -lo no painel azul no pátio da prisão. Prenda as correntes de cada torre à porta, puxe as alavancas e escape da área.
Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça de laboratórios secundários
O quebra -cabeça secundário dos laboratórios exige que você corresponda aos números com imagens de anatomia de animais empalhados. É mais complexo do que os outros quebra -cabeças deste capítulo. Comece localizando os restos de cada experimento e interaja com eles para adicionar seus números ao banco de dados. Seja cauteloso, pois muitos quartos no domínio do médico são preenchidos com a fumaça vermelha que você encontrou anteriormente.
Agora você tem uma máscara de gás, mas oferece proteção limitada. A melhor estratégia é explorar o labirinto em rajadas curtas e recuar para a sala de operações para reabastecer seu tanque de oxigênio no dispensador.
Os experimentos estão escondidos dentro do labirinto e você deve seguir os sons e o diálogo para encontrá -los. Esses sons crescem mais alto à medida que você se aproxima, mas se você tiver dificuldades auditivas ou estiver em um ambiente barulhento, precisará explorar até localizar todos os cinco.
De volta à sala de operações, você verá cada experimento em um monitor com uma série de números. Use o último número em cada string para o código, seguindo o pedido listado no gráfico de anatomia ao lado do dispensador: cabeça, braço direito, mão esquerda, perna direita, pé esquerdo.
Como alternativa, você pode inserir diretamente o código: ** 35198 **.
Com esses códigos de quebra -cabeça em mãos, você está no caminho para experimentar a conclusão perturbadora do *Poppy Playtime Capítulo 4 *.
*Play Playtime: Capítulo 4 está disponível agora.*