Helldivers 2 kontynuuje wzrost meteoryczny, łącząc dwie prestiżowe nagrody BAFTA Game: Best Multiplayer i Best Music, spośród pięciu nominacji. Te wyróżnienia zawierają sezon Triumphant Awards dla szwedzkiego dewelopera Arrowhead, co stanowi koniec wybitnego roku.
Helldivers 2 przyjmuje zwycięstwo dla wieloosobowej w #BaftAgamEsawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- gry BAFTA (@baftaGames) 8 kwietnia 2025
Warto przypomnieć, że Helldivers 2 stał się najszybciej sprzedającą się grę PlayStation Studios, sprzedając niesamowite 12 milionów egzemplarzy w ciągu zaledwie 12 tygodni. Rekordowe tempo raczej nie zostanie przekroczone przez każdy inny tytuł opracowany przez Sony First. Od czasu wybuchowej premiery gra stoi w obliczu licznych wyzwań: odwrócenie wymagań dotyczących konta PSN w zakresie kampanii na bombardowanie, i społeczność często koliduje z samą grą nad dostosowaniami, które czasem były zbyt agresywne lub nie wystarczające.
W tych próbach Arrowhead zmagał się z zarządzaniem znacznie większą i bardziej głównymi odbiorcami niż kiedykolwiek wcześniej. Teraz, 14 miesięcy od debiutu Helldivers 2 na PC i PlayStation 5, Arrowhead spogląda wstecz w podróż. Czy opanowali wymagający świat gier na żywo? Po współpracy Killzone mogłaby być partnerstwo z Warhammer 40 000 na horyzoncie?
IGN miał okazję omówić te pytania i więcej z Alexem Bolle, dyrektorem produkcji Helldivers 2.