Bezorgdheid over wapenontwerp gelijkenis in Monster Hunter: Wilds , na kritiek op Monster Hunter: World , zijn aangepakt door regisseur Yuya Tokuda. Tokuda bevestigde een belangrijk verschil: "Monster Hunter: WereldWapens behield een basisvorm, aangepast door monstermaterialen. InWildsheeft elk wapen een uniek ontwerp."
Dit verzet direct de World -benadering, waar veel wapenlijnen, zelfs na upgrades, visueel vergelijkbaar bleven. De onderstaande afbeelding is hieraan een voorbeeld van het tonen van de opvallende gelijkenis tussen bepaalde verbeterde wapens in wereld .
De onderstaande diavoorstelling presenteert daarentegen Wilds 'wapens, elk duidelijk verschillend.
Monster Hunter Wilds Wapens
19 afbeeldingen
Deze ontwerpfilosofie werd onthuld tijdens discussies over Wilds's New Starting Weapons and Hope Series Gear, vergezeld van concept art. Verdere details zijn te vinden in ons interview met betrekking tot het Oilwell Basin, de inwoners en het Apex Monster, Nu Udra.
- Monster Hunter: Wilds* wordt op 28 februari gelanceerd op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Mis onze exclusieve 4K -gameplay -video's met Ajarakan en Rompopolo niet, ons ontwikkelaarsinterview over de evolutie van de franchise en inzichten in het voedselsysteem van de game. Meer exclusieve komen in januari als onderdeel van IGN eerst!