မူရင်း Nintendo switch အတွက်ဂိမ်းများဖန်တီးခြင်းအတွက် Indie developer တစ်ခုသည် Mario KART ၏တိုတောင်းပွင့်လွင့် ကိုအဘယ်ကြောင့်အခိုင်အမာဆိုရသည့်အကြောင်းရင်းများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
ပြီးခဲ့သည့်အပတ်က Nintendo Switch ကိုထုတ်ဖော်ပြသခြင်း 2 သည်အတော်အတန်စိတ်လှုပ်ရှားစရာဖြစ်သည်။ သို့သော် Nintendo သည် Console ၏နည်းပညာစွမ်းရည်များနှင့် ပတ်သက်. အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်တင်းတင်းကျပ်ကျပ်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ အသစ်သော 0 မ်းသာမှုအသစ်များကဲ့သို့သောအဆင့်မြှင့်တင်မှုများပြုလုပ်နေစဉ်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော Kickstor နှင့်ပိုမိုကြီးမားသော form factor မှာရှင်းပါသည်, switch 2 ၏ကုန်ကြမ်းပြုပြင်ကုန်ကြမ်းအာဏာသည်မထုတ်ဖော်သေးသည်။
သို့သော် Mario KART 9 သည်ဗီဒီယိုကမ်းလှမ်းမှုသဲလွန်စကျမ်းတွင်ရိုက်ကူးနိုင်မည်လော။ Wii U နှင့် 3DS ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ဝါရင့်၏ဝါရင့်၏ဝါရင့်၏ဝါရင့်၏ဝါရင့်၏ဝါရင့်၏ဝါရင့် Sungrand စတူဒီယို၏မကြာသေးမီက YouTube ဗီဒီယို (Games Developer Jerrel Dulay က "Nintendo hardware ၏ရင်းနှီးသောဗဟုသုတသည်သူ၏ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းကိုသိသိသာသာအလေးပေးသည်။
Mario KART 9 - အနီးကပ်ကြည့်
25 ပုံရိပ်တွေ
Dulay သည် "ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအခြေပြုအရိပ်များ" ကိုမီးမောင်းထိုးပြသည် Karts နှင့်ပတ်ဝန်းကျင်တွင်အသုံးပြုသည်။ အလင်းရောင်နှင့်ရောင်ပြန်ဟပ်မှုကိုတုန့်ပြန်သောဤအရိပ်များသည်မူလခလုတ်ကိုကွန်ပျူတာနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ Mario KART 9 ရိုက်ကူးမှုသည်စွမ်းဆောင်ရည်ပြ issues နာများမရှိဘဲဤအရိပ်များကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်အသုံးပြုခြင်းကိုပြသသည်။
2023 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင်ဒစ်ဂျစ်တယ်စူပါ Move သည် Switch 2's Purported Nvidia T239 art Mobile Chip တွင်အသေးစိတ်အစီရင်ခံစာ (link) ကိုထုတ်ဝေခဲ့သည်။ ဤချစ်ပ်သည် 1536 Cuda Cores နှင့်ပါ 0 င်သည့်ဤချစ်ပ်သည်မူရင်း switch ၏ Tegra X1 chip မှသိသိသာသာခုန်ကျေနပ်မှုကိုကိုယ်စားပြုသည်။ ဤသည် aligns aligns 2 motherboard ပုံရိပ်တွေကို 8nm ချစ်ပ်ကိုအကြံပြုသည်။
Dulay ကဒီကိစ္စနဲ့ပတ်သက်ပြီးထူးခွားတဲ့အဆင့်မြင့်ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံနဲ့အသံကျယ်တဲ့ထူးခွားတဲ့ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံများစွာကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့ပြီး, မူရင်း switch သည် 4GB RAM ကိုဝါကြွားသော်လည်း switch 2 သည် 12GB ရှိသည်ဟုကောလာဟလများ (6GB SK hynix lpddr5 module များ) ကိုပြသခဲ့သည်။ သိသိသာသာပိုမိုမြန်ဆန်သော RAM အမြန်နှုန်း (မူရင်း switch's 1600 MMHz နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင် 7500MHz အထိနှိုင်းယှဉ်လျှင် 7500 မီလီမီတာ) သည်စွမ်းဆောင်ရည်ကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။
Shaders နှင့် commones များအပြင်, Dulay သည် Mario Kart 9 နောက်တွဲယာဉ်တွင် "စစ်မှန်တဲ့ volumetric lighting" နှင့်အကွာအဝေးအရိပ်များရှိနေခြင်းကိုညွှန်ပြသည်။ နှစ် ဦး စလုံးသည်မူရင်း switch တွင် developer များအတွက်စိန်ခေါ်မှုများကိုတင်ပြသောကွန်ပျူတာများကိုအထူးအထူးလေ့ကျင့်ခန်းများဖြစ်သည်။ ဤအကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုချောချောမွေ့မွေ့ပေးနိုင်သည့်စွမ်းရည်ကိုချောချောမွေ့မွေ့ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ထို့အပြင် Polygon အရေအတွက်သည်ဇာတ်ကောင်များနှင့်အချိန်မှန်အထည်ရူပဗေဒရူပဗေဒရူပဗေဒရူပဗေဒရူပဗေဒဆိုင်ရာရူပဗေဒရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာရူပဗေဒဆိုင်ရာရူပဗေဒဆိုင်ရာရူပဗေဒကိုပိုမိုအလေးအနက်ထားသည်။
နိဂုံးချုပ်အနေဖြင့် Dulay ၏ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းတွင်သူ၏အတွေ့အကြုံ 2 သည်၎င်း၏ယခင် switch 2 ကို၎င်း၏ယခင်အပေါ်သိသိသာသာ graphical အဆင့်မြှင့်တင်မှုကိုကိုယ်စားပြုတယ်အကြံပြုထားသည်။ မာရီယို KART 9 ဗီဒီယိုဖိုင်, သူ၏အမြင်မြင်ကွင်းတွင်ဤတိုးမြှင့်နိုင်စွမ်းဆိုင်ရာခိုင်လုံသောအထောက်အထားများအဖြစ်ဆောင်ရွက်သည်။ နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို Nintendo's ပြီလညွှန်ကြားမှုမှမျှော်လင့်ရသည်။
ရလဒ်များအရရလဒ်များ