Final Fantasy XIV Mobile သည် ဒါရိုက်တာ Naoki Yoshida နှင့် မကြာသေးမီက တွေ့ဆုံမေးမြန်းမှုမှ ထွက်ပေါ်လာသော သိသာထင်ရှားသော buzz ကို ဖန်တီးနေသည်။ ဤအင်တာဗျူးသည် မိုဘိုင်းဗားရှင်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ကစားသမားများ မျှော်လင့်နိုင်သည့်အရာများအတွက် အဓိကထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို ပေးပါသည်။
Final Fantasy XIV ၏ မိုဘိုင်းလ်ပို့တ်၏ ကြေငြာချက်ကို စိတ်အားထက်သန်စွာ ဧည့်ခံလိုက်ပါသည်။ နောက်ထပ်အချက်အလက်များအတွက် စိတ်အားထက်သန်သူများအတွက်၊ ထုတ်လုပ်သူနှင့် ဒါရိုက်တာ Naoki Yoshida နှင့် တရားဝင်အင်တာဗျူးအသစ်တစ်ခုသည် လာမည့်ထွက်ရှိမှုကို အသေးစိတ်ကြည့်ရှုပေးပါသည်။
Final Fantasy ပရိသတ်များကြားတွင် လူသိများသော Yoshida သည် အခက်အခဲများ စတင်ပြီးနောက် FFXIV ၏ ပြန်လည်နိုးထမှုတွင် အရေးပါသော အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ခဲ့သည်။ အဖွဲ့၏ကြိုးစားအားထုတ်မှုကို အသိအမှတ်ပြုရင်း Square Enix တွင် သူ၏ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် ရာထူးသက်တမ်းသည် MMORPG ၏အောင်မြင်မှုကို ငြင်းဆိုနိုင်မည်မဟုတ်ပေ။
အင်တာဗျုးမှ အံ့အားသင့်စရာကောင်းသော ပေါ်လွင်ချက်တစ်ခုမှာ မိုဘိုင်းဗားရှင်းတစ်ခု၏ ဖြစ်နိုင်ခြေကို ယခင်က ထင်ထားသည်ထက် များစွာစောသည်ဟု ယူဆသော်လည်း အစပိုင်းတွင် မဖြစ်နိုင်ဟု ယူဆပါသည်။ သို့သော်၊ Lightspeed Studios နှင့် ဆွေးနွေးမှုများသည် သစ္စာရှိမိုဘိုင်းဆိပ်ကမ်းကို ရနိုင်သည်ဟု ဆုံးဖြတ်ပြီးနောက် မိတ်ဖက်အဖွဲ့တစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။
Final Fantasy XIV ၏သတိထားစရာ franchise ဇာတ်လမ်းမှ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် အမျိုးအစားသတ်မှတ်ထားသော MMORPG အထိ မှတ်သားဖွယ်ကောင်းသည်။ Eorzea သည် မိုဘိုင်းလ်စက်ပစ္စည်းများသို့ မည်သို့ဘာသာပြန်ဆိုမည်ကို လူအများက စိတ်အားထက်သန်စွာဖြင့် ၎င်း၏ မိုဘိုင်းရောက်ရှိလာမှုသည် သိသိသာသာ မျှော်လင့်ထားမှုကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။
တိုက်ရိုက်၊ တစ်ဦးမှတစ်ဦး လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် မစီစဉ်ထားသော်လည်း- FFXIV Mobile သည် ပြီးပြည့်စုံသောပုံစံတူမဟုတ်ဘဲ "ညီအစ်မခေါင်းစဉ်" ဖြစ်စေရန် ရည်ရွယ်သည်—၎င်းသည် အွန်လိုင်းတွင် ရှာဖွေနေသည့် မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားသူများအတွက် အလွန်မျှော်လင့်ထားသည့် ဖြန့်ချိမှုဖြစ်လာရန် အသင့်ဖြစ်နေပါပြီ။ ဂိမ်းသို့သွားပါ။