Atakhan: Objektif Neutral League of Legends - menyelam yang mendalam
Atakhan, "pembawa kehancuran," adalah objektif neutral terbaru League of Legends, menyertai barisan Baron Nashor dan Dragons Elemental. Diperkenalkan sebagai sebahagian daripada pencerobohan Noxus untuk Musim 1 tahun 2025, Atakhan adalah unik; Lokasi dan bentuknya yang bertelur ditentukan secara dinamik oleh peristiwa dalam permainan. Ini menambah lapisan ketidakpastian, memaksa pasukan untuk menyesuaikan strategi mereka.
Masa dan lokasi bertelur Atakhan:
- Masa bertelur: Sentiasa pada tanda 20 minit (Baron Nashor menanam pada 25 minit).
- Pit Lokasi: Muncul di sungai pada tanda 14 minit. Kedudukannya (lorong atas atau bot) bergantung pada bahagian mana yang mengumpul lebih banyak kerosakan dan membunuh dalam permainan awal. Lubang ini mempunyai dua dinding kekal, menguatkan pertempuran.
Borang dan Buffs Atakhan:
Atakhan terwujud dalam salah satu daripada dua bentuk, ditentukan oleh aktiviti permainan awal:
- Voracious Atakhan: Spawns dalam permainan aksi rendah (kurang kerosakan juara dan membunuh). Buffnya menggalakkan permainan yang agresif:
- +40 emas untuk setiap juara takedown (membunuh dan membantu).
- Mitigasi kematian satu kali: Daripada mati, juara memasuki stasis (2 saat) sebelum kembali ke pangkalan (3.5 saat). Musuh membunuh menerima 100 emas dan 1 kelopak darah.
- RUINOUS ATAKHAN: Spawns dalam permainan tindakan tinggi (kerosakan juara yang signifikan dan membunuh). Buffnya memberikan ganjaran skala:
- +25% kepada semua ganjaran raksasa epik (termasuk objektif yang telah dibunuh sebelum ini).
- 6 kelopak darah setiap ahli pasukan.
- 6 besar dan 6 tumbuh -tumbuhan kecil darah yang ditanam di dekat lubangnya, memberikan statistik tambahan apabila kemusnahan.
Mawar Darah dan Kelopak:
Mawar darah adalah tumbuh -tumbuhan baru yang membiak berhampiran kematian juara dan lubang Atakhan (juga selepas kekalahan Atakhan yang merosakkan). Mereka memberikan kelopak darah, penggemar stacking:
- 25 XP (meningkat sehingga 100% untuk pemain K/D/A rendah).
- 1 Kekuatan penyesuaian (AD atau AP).
Mawar darah kecil menghasilkan 1 kelopak, manakala yang besar memberikan 3. Mekanik baru ini menambah satu lagi lapisan kedalaman strategik untuk permainan.