Dalam wahyu yang menarik, Timon Smektala, pengarah permainan di belakang siri Light Dying, telah berkongsi bahawa treler awal untuk Dying Light: The Beast Harbors merupakan petunjuk tersembunyi tentang latar belakang permainan -terperinci yang belum ditemui oleh peminat. Petunjuk ini dikaitkan dengan kawasan berhutan yang luas yang digelar oleh Castor Woods, dengan keberadaannya yang tepat dengan teliti yang dicadangkan melalui teks yang hampir tidak dapat dilihat dalam treler. Selain itu, petunjuk teks ini mungkin memberi penjelasan pada dialek tempatan, yang berpotensi berfungsi sebagai elemen penting untuk membongkar teka -teki.
Titik spekulasi ke arah tindakan yang berlaku di suatu tempat di Eropah, namun lokasi tertentu terus menjadi teka -teki. Walaupun treler itu mempamerkan pelbagai tanda, struktur, dan isyarat alam sekitar, menentukan rujukan yang tepat masih menjadi cabaran bagi pemain. Dalam lelaran yang lalu, cahaya mati diilhamkan oleh kawasan dunia sebenar-Harren dalam permainan asal menarik dari Istanbul, Mumbai, dan Wrocław, sedangkan Villedor dalam sekuel pengaruh seni bina dari Jerman, Belgium, dan Poland.
Dying Light: Binatang ini dijadualkan untuk dibebaskan pada musim panas ini di PC, PlayStation, dan platform Xbox, dengan tarikh pelancaran yang tepat masih dibungkus. Menandakan ulang tahun kesepuluh siri tahun ini, Techland telah memperkenalkan kemas kini dan acara khas untuk peminatnya, termasuk video penghormatan yang mengucapkan terima kasih atas sokongan mereka yang tidak mantap.