Permainan Fizik: Permainan Pendidikan Percuma! Ketagihan permainan kini diiktiraf secara rasmi sebagai gangguan, menonjolkan kesan penting permainan terhadap kehidupan kita. Ketersediaan peranti mudah alih yang meluas dan internet berkelajuan tinggi telah memacu lonjakan besar dalam permainan. Kami telah membangunkan pendekatan yang inovatif untuk memanfaatkan trend ini, mengubah pembelajaran menjadi pengalaman permainan yang menarik tidak seperti sebelumnya.
Bayangkan keseluruhan buku teks anda sebagai permainan! Menguasai mana -mana subjek hanya dengan bermain. Berikut adalah beberapa contoh (jalan cerita permainan berdasarkan bab buku teks):
- Sejarah (Perang Dunia II): Watak dalam permainan anda terbangun di medan perang. Melawan tentera musuh, menavigasi konflik, dan akhirnya menandatangani perjanjian damai - mencerminkan peristiwa sejarah sebenar. Memenuhi angka sejarah di sepanjang jalan. Pengalaman mendalam ini memastikan pembelajaran yang tidak dapat dilupakan dan pengekalan pengetahuan yang cekap.
- Sains (Gravity): Menjadi Isaac Newton! Terokai taman, berinteraksi dengan pokok epal, menyaksikan epal yang jatuh, dan kemudian menemui tiga undang -undang gerakan Newton yang tersembunyi di seluruh taman. Penjelajahan aktif menjamin pemahaman yang berkekalan.
- Matematik (Teorem Pythagorean): Membimbing watak yang memerlukan perjalanan di sepanjang dua jalan di sudut tepat untuk sampai ke rumah. Anda mesti membina jalan baru (hipotenus), tetapi pertama, anda perlu mengira panjangnya menggunakan teorem Pythagorean, belajar melalui interaksi dengan tutor dalam permainan. Akhirnya, membeli bahan dan membina jalan.
Ciri -ciri utama:
- Contoh dunia nyata menggambarkan kaitan setiap topik.
- Aktif, penerokaan tangan menggantikan pembelajaran pasif.
- Meningkatkan urutan ingat kerana menceritakan bercerita.
- Leaderboards memupuk persaingan yang sihat. Penyempurnaan lebih cepat mendapat skor yang lebih tinggi.
- Bar kemajuan memastikan ibu bapa dimaklumkan mengenai kemajuan anak mereka.
- Ujian/peperiksaan dalam permainan menilai pemahaman selepas setiap peringkat.
Matlamat kami adalah untuk mengubah cinta dunia permainan menjadi alat pendidikan yang produktif. Pembelajaran Gamified akan merevolusikan pendidikan, menjadikan pembelajaran dapat diakses oleh semua orang-dari pemandu auto dan pemilik kedai kepada buruh-mereka yang mungkin tidak terlibat dengan buku teks tradisional. Sesiapa sahaja akan memilih permainan di atas buku teks, walaupun mereka kurang percaya diri dalam kebolehan pembelajaran mereka.
Apa yang baru dalam versi 1.0.2 (terakhir dikemas kini 24 Disember 2023):
Pembetulan pepijat kecil dan penambahbaikan. Kemas kini ke versi terkini untuk pengalaman terbaik!