(그 자체 자체는 1989 년 ys iii : ys <🎜 🎜 🎜 🎜 verder)의 재구성)이며, 세련된 내러티브 경험을 제공합니다. 이 게임은 원래 사이드 스크롤 어드벤처를 동적 카메라 각도를 가진 액션 RPG로 변환하여 게임 플레이를 크게 향상시킵니다. <<> ys Memoire의 예상 재생 시간 : Felghana의 맹세 완료 시간은 플레이 스타일과 난이도에 따라 크게 다릅니다. 고장은 다음과 같습니다.
<🎜 🎜> <<> 평균 플레이 스루 : 전투 만남 및 일부 탐사를 포함하여 정상적인 난이도에 대한 표준 플레이 스루의 경우 약 12 시간이 예상됩니다. 여기에는 일부 선택적 컨텐츠가 포함되지만 철저한 검색은 포함되지 않습니다.
<🎜 🎜> <<> 메인 스토리 초점 : <🎜 🎜> 플레이어는 기본 스토리 라인을 우선시하고 사이드 퀘스트 및 선택적 전투를 최소화하는 플레이어 10 시간 이내에 마무리 할 수 있습니다.
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측면 내용을 포함하여
<<>> 측면 퀘스트를 완료하고 철저히 탐색하면 약 3 시간이 추가되어 총액이 약 15 시간으로 표시됩니다.
<<> 완전한 경험 : <🎜 🎜> 모든 측면 컨텐츠, 여러 가지 어려움 및 새로운 게임을 포함하여 100% 완료를 목표로하는 플레이어의 경우 20 시간에 가까운 플레이 시간을 예상합니다. -
게임의 길이는 달콤한 장소로 과도한 패딩없이 성취 된 이야기를 제공합니다. 이것은 가격대를 정당화하여 YS 프랜차이즈에 신입생에게 훌륭한 진입 점입니다. 대화를 건너 뛰면 플레이 타임이 줄어들지 만 이야기를 완전히 감사하고 싶은 첫 타이머에게는 권장되지 않습니다. 많은 측면 퀘스트에는 새로 획득 한 능력으로 이전 영역을 다시 방문하여 이전에 액세스 할 수없는 섹션을 잠금 해제합니다.