Elden Ring Nightreign의 초기 네트워크 테스트는 현재 진행중인 서버 어려움을 겪고 있으며 많은 플레이어의 참여를 방해하고 있습니다.
테스트에 관련된 IGN 직원은 심각한 서버 문제를보고하여 첫 시간 동안 게임에 액세스 할 수 없게되었습니다. 문제는 매우 널리 퍼져서 Fromsoftware가 소셜 미디어를 통해 서버 혼잡 및 플레이어 매치 메이킹 문제를 인정하여 사과를 제공하고 플레이어가 나중에 다시 시도하도록 장려했습니다.
PlayStation 5와 Xbox Series X/S에서 2 월 14 일부터 17 일 사이의 3 시간짜리 창문 (3 시간 동안 3 시간 동안의 3 시간 동안의 제한된 가용성)이 좌절감을 불러 일으킨다. 일정은 다음과 같습니다.
Elden Ring Nightreign 네트워크 테스트 세션 타이밍 :
-2 월 14 일 : 오전 3시 -6am PT/6 am-9am et -2 월 14 일 : 오후 7시-오후 7시/오전 10시 오전 1시 ET -2 월 15 일 : 오전 11시 2pm PT/2 PM-5PM ET -2 월 16 일 : 오전 3시 -6am PT/6 am-9am et -2 월 16 일 : 오후 7시 10 분 PT/오후 10시-오전 1시 ET
Bandai Namco는 온라인 기능 및 성능을 평가하기위한 "예비 검증 테스트"로 테스트를 설명합니다. 2025 년 5 월 30 일 (2025 년 5 월 30 일)에서 이러한 문제를 겪는 것이 바람직하지만, 현재 상황은 참가 계획을 세웠던 플레이어들 사이에서 실망을 일으켰습니다.
독립형 협력 스핀 오프 인 Elden Ring Nightreign은 원래 Elden 링과 평행 한 세계에 설정됩니다. 네트워크 테스트를 통해 3 인 팀이 새로운 적과 싸우고, 역동적 인지도를 탐색하고, 도전적인 보스를 극복하고, 궁극적으로 야간과 대면 할 수 있습니다. 이 테스트는 플레이어가 견뎌야하는 3 일간의 밤주기를 특징으로합니다.
IGN은 이전에 Elden Ring Nightreign의 초기 빌드를 미리 보았으며, 빠르게 진행되는 액션 중심의 게임 플레이를 칭찬하고, 오리지널 Elden Ring의보다 신중한 접근 방식에서 벗어났습니다. \ [IGN의 실습 미리보기 링크]에 대한 자세한 내용은 \ [IGN의 게임 감독 Junya Ishizaki \와의 인터뷰]에서 확인할 수 있습니다. \ [IGN의 인터뷰에 대한 링크 ]
Elden Ring Nightreign은 2025 년 5 월 30 일에 PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One 및 PC (Steam)의 가격으로 40 달러에 출시됩니다.