ウィッチャー4では、Cirilla Fiona Elen Riannon、またはCiriがスポットライトに足を踏み入れ、主人公としてGeraltを置き換えます。この変化は、ゲームプレイ、特に戦闘力学への影響に関して、ファンの間でかなりの憶測に火をつけました。最近、CD Projekt Redは、ポッドキャストエピソード中にいくつかの興味深い洞察を提供しました。
開発者は、モンスターと戦っているCiriを紹介するゲームの予告編のシーンを強調しました。彼女は、敵を征服するために、ウィッチャー1への魅力的なコールバックであるチェーンを利用しています。しかし、彼女を本当に区別するのは彼女の流動的でアクロバティックな戦闘スタイルです。
開発者は、CIRIとGeraltの戦闘アプローチのコントラストを説明しました。
「私たちがチェーンを見るこのシーンがありました。これはウィッチャーへのオマージュ1。モンスターの頭をつかんで地面にピンすると、彼女はさらにフリップを行います。ジェラルトがそのようなことをすることを想像することはできません。 [ジェラルト]と比較して、実際には液体のようです。」
この比較は、2人のキャラクターの戦闘スタイルの大きな違いを強調しています。 Geraltの戦闘は強さと正確なストライキに依存していますが、Ciriはスピード、ダイナミズム、および彼女の固有の敏ility性によって特徴付けられます。彼女のアクロバティックな操作は、スリリングで革新的な戦闘体験を約束します。これは、ジェラルトのより根拠のあるアプローチからの脱却です。
CiriがWitcher 4で料金をリードすることで、プレイヤーは、彼女のユニークな性格と能力を反映して、より速いペースでより流動的な戦闘システムを予測できます。 CD Projekt Redが詳細を明らかにし続けているため、ゲームへの期待は急上昇しています。 CIRIのゲームプレイはジェラルトの遺産をうまく維持しますか?時間だけがわかります。
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