Valve Developer Pierre-Loup Griffaisは最近、Steamosの位置を明らかにし、Windowsを交換するようには設計されていないと述べています。この記事では、Valveの戦略とゲーム市場への影響について説明します。
Valve開発者は、SteamosとWindowsの競争に対処します
Steamos:Windows Killerではない、とValveは言います
Frandroidとの2025年1月9日のインタビューで、GriffaisはSteamosの概念を窓の交換として払拭しました。この問題は、Gabe Newellの2012年のWindows 8の批判の文脈でもたらされました。
Griffaisは、Steamosが異なる設計目標を優先順位付けする明確な代替を提供することを目指していることを強調しました。彼は、ユーザーがWindowsに満足している場合、スイッチの必要はないと述べました。焦点は、移行を強制するのではなく、選択を提供することです。
Steamosは、スチームデッキを超えて拡大します
Lenovoの最近のLegion Go S Handheldの発表は、Steamosを搭載しており、重要なステップを示しています。 Steamosが非Valveデバイスに登場し、Steamデッキを超えてリーチを拡大するのはこれが初めてです。まだWindowsの主要な競合他社ではありませんが、Griffaisは継続的な拡張が計画されていることを示しました。この潜在的な成長は、Microsoftの市場優位性に大きな影響を与える可能性があります。
Microsoftは、統合されたXboxとWindowsのエクスペリエンスで応答します
Microsoftの応答は、「次世代」のVPであるJason Ronaldが概説したように、XboxとWindowsの最適な機能を統合することを伴います。プレイヤーエクスペリエンスとライブラリのアクセシビリティに焦点を当てたこの戦略は、現在はニンテンドースイッチとスチームデッキが支配している成長するハンドヘルドゲーム市場で競争することを目的としています。ただし、Microsoftのハンドヘルド戦略の詳細はまだ制限されています。 Microsoftの計画の詳細については、関連するニュース記事をご覧ください。