ポケモンTCGポケットで何が麻痺していますか?
麻痺した状態条件は、攻撃や退却を防ぎ、1回のターンで相手のアクティブなポケモンを固定します。 この効果は、チェックアップフェーズ後の対戦相手の次のターンの開始時に自動的に消散します。
麻痺したものと眠っている両方とも、攻撃や後退を防ぎます。ただし、睡眠中に麻痺した解像度は自動的に解決されますが、コインフリップまたは戦略的なカウンタープレイ(進化や強制的なリトリートなど)が必要です。 ポケモンのポケットと物理的なptcg
で麻痺した
物理的なポケモンTCGとは異なり、フルヒールのようなカードがパラリゼを削除するのとは異なり、ポケモンTCGポケットには現在直接のカウンターカードがありません。コアメカニックは、1ターンの攻撃または後退の可能性 - 一貫性を備えています。
パラリゼ能力を備えたポケモン現在、3枚の遺伝的頂点カードのみが麻痺します:Pincurchin、Elektross、およびArticuno。 それぞれがコインフリップに依存しているため、保証された戦略ではなく、チャンスベースの効果になります。
麻痺した硬化
麻痺状態を除去するための4つの方法が存在します:
時間:
- 進化:
- 麻痺したポケモンを進化させると、即座に癒されます。 リトリート:
- ポケモンを後退させると、効果が削除されます(ベンチポケモンには特別な条件がないため)。 Kogaのようなカードはこれを容易にすることができます サポートカード: 現在、Kogaのみが直接のカウンタープレイを提供していますが、特定の条件(WeezingまたはMUK)のみでのみ提供しています。
- 最適な麻痺デッキ
- paralyze単独では、堅牢なデッキアーキタイプではありません。 しかし、それを眠っていることと組み合わせると、強力な相乗効果が生まれます。 両方の条件を活用するArticuno&Frosmothデッキは、Wigglytuff Exとともに強力な基盤を提供します。 サンプル麻痺 - 睡眠デッキリスト
この強化された戦略は、より信頼性の高い効果的なデッキのために、麻痺と眠りの両方の効果を活用しています。