2024年の発売以来、スーパーセルは、マージ、アップグレード、およびMOBA要素のブレンドであるチームバスターに大きな希望を置いてきました。人気が変動しているにもかかわらず、5月13日のゲームの1周年と一致するように設定された主要なゲームプレイのオーバーホールは、関心を活性化し、プレイヤーエクスペリエンスを強化することを目的としています。
このアップデートの最も重要な変更は、ゲームプレイのコアコンポーネントとしてのヒーローの導入です。プレイヤーは、バーバリアンキングやアーチャークイーンのような馴染みのあるキャラクターから引き出された独特で強力な能力を活用して、チームをリードするヒーローを選択します。このシフトは、ゲームに深さと戦略を追加し、チーム管理のダイナミクスを変更することを約束します。
もう1つの重要な更新は、移動中に戦う能力です。以前は、プレイヤーは戦闘に従事するためにチームを止める必要がありましたが、今では攻撃中に継続的な動きを可能にします。この変更は、ゲームプレイを加速し、その動的な性質を高める態勢が整っています。ただし、プレイヤーはチームを停止してより効率的に攻撃することができ、既存の筋肉の記憶が完全に破壊されないようにします。
ヒーローは、チームの進行だけでなく、生存のためにも重要です。ヒーローが落ちた場合、残りの分隊の数に関係なく、ゲームは失われます。この新しいメカニックは、ゲームのコアの根本的な変化を表しており、このスーパーセルクロスオーバーがどのように機能するかの基盤を効果的に再発明します。コミュニティの反応は大部分が肯定的であり、多くのプレイヤーがこれらの変化がどのように展開するかを見たいと熱望し、分隊バスターに対する熱意を再燃させる可能性があります。
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スクワッドアップ!