トランス:スプラッシュダメージによって正式にキャンセルされた再アクティブ化
長期にわたる挑戦的な開発の後、スプラッシュダメージは、非常に期待されている変圧器ゲームのキャンセルトランス:再活性化を発表しました。 このニュースは、ゲームアワード2022での不可解な予告編の公開に続き、新しいエイリアンの脅威に沿って団結しているオートボットとディセプティコンをフィーチャーした1-4のプレイヤーオンラインエクスペリエンスのファン間で興奮を生み出します。 ギア5 やバットマン:アーカムオリジンズなどのマルチプレイヤータイトルへの貢献で知られるスプラッシュダメージは、トランスフォーマーの宇宙への説得力のあるエントリを提供することが期待されていました。
しかし、その後の年には変圧器に関する最小限の情報が得られました:漏れや初期のおもちゃのリリースは別として、世代1名簿(アイアンハイド、ホットロッド、スタースクリーム、サウンドウェーブ、オプティマスプライムとバンブルビーが噂されています。 )そして潜在的な獣戦争の包含。 これらの約束は今では満たされていないままです。 TwitterでのSplash Damageの公式声明は、開発をキャンセルするという困難な決定を表明し、スタジオが焦点をリダイレクトする際の潜在的なスタッフの冗長性を認めました。 同社は、開発チームとHasbroの両方のサポートに感謝しました。ファンの反応は変化しており、失望を表明する人もいれば、最初の予告編以来の更新の欠如を考慮してキャンセルを予想している人もいました。
Unreal Engine 5を使用して構築されたAAAオープンワールドサバイバルゲームである「Project Astrid」へのリソースのシフト(2023年3月に発表されたStreamers ShroudとSacrielとの共同)は、現在加速する予定です。 残念ながら、残念ながらこの移行にはレイオフが含まれます。 キャンセルにより、トランスフォーマーファンは、変装した象徴的なロボットをフィーチャーした新しい高品質のゲームを待っています。
キーテイクアウト:
- トランス:再アクティベート
- がキャンセルされます。 スプラッシュダメージでの潜在的なレイオフ。
- スプラッシュダメージは現在、オープンワールドサバイバルゲーム「Project Astrid」に焦点を当てています。 HasbroとTakara Tomyが生産に関与していました。