2015年の発売以来、高オクタン価のスポーツゲームロケットリーグは世界中で選手を魅了してきました。シーズン18では、このゲームは興奮と機能の新鮮な波を紹介します。これがリリース日のスクープと、ロケットリーグシーズン18のファンにとって新しいものです。
ロケットリーグシーズン18リリース日
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Rocket Leagueシーズン18は、3月14日金曜日の午後12時(EST)にキックオフされ、PlayStation 5、PlayStation 4、XboxシリーズX | S、Xbox One、Nintendo Switch、Steam、The Epic Games Storeなど、すべての主要なプラットフォームで展開されました。シーズン18に飛び込むプレイヤーは、ログインするだけで将来のファッションプレーヤーバナーを掘り下げることができます。さらに、シーズンの特典の一環として、3月21日金曜日の午前2時59分ESTまで、アイテムショップからBreathe Player Anthemを無料で請求することをお見逃しなく。
カレンダーのマーク:シーズン18は6月18日水曜日に締めくくる予定です。これは、ロケットパスやその他の季節的な課題を完了して、より多くの報酬を獲得する最後のチャンスです。エクスペリエンスを最大化するには、新しいプレミアムロケットパスを検討してください。これにより、見事な車のカスタマイズの配列が解除されます。新しいアリーナ、ミューテーター、および追加の車体により、ロケットリーグは今シーズン再び封筒を押し進めています。
ロケットリーグシーズン18の新機能
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シーズン18は、ロケットリーグに多くの新しい要素をもたらします。ショーのスターは、新しいフューチュラガーデンアリーナであり、2つの新鮮な車の体が伴います。ドッジチャージャーデイトナスキャットパックとアズラです。シーズン18のプレミアムロケットパス購入に含まれるデイトナは、ドミナススタイルのヒットボックスを備えています。一方、ロケットパスの上位層で利用できるアズラは、ブレイクアウトスタイルのヒットボックスを備えています。両方の車両は、ロック解除されるとFortniteに渡ることができます。さらに、ボールがゴールを逃したときにPingを満足させるプレイヤーに与える新しいサウンドキューが導入されました。
さまざまなミューテーターにより、プレイヤーは展示モードとプライベートマッチでゲーム条件を微調整できるようになり、既存のものに新しい追加と調整が可能になります。シーズン固有の課題と競争の激しい試合は、シーズン18のトーナメントとともに、独自の報酬を提供します。シーズン17からの先ほどのポイントは、自動的に報酬に変換されます。
技術的な側面では、シーズン18はいくつかの車体の中心を調整し、サブリージョン内のマッチメイキングプロセスを改良します。 Epic Gamesのパッチノートで概説されているように、多くのパフォーマンスの問題とバグが対処されています。ポジティブなコミュニティ環境を促進するために、プレイヤーは音声レポートを使用して試合後に有毒な行動にフラグを立て、ゲームのコミュニティガイドラインを順守することができます。
それがロケットリーグシーズン18の概要です。お気に入りのプラットフォームでこの更新されたシーズンのスリルに飛び込み、体験してください。