ScopelyのNianticの驚異的な35億ドルの獲得は、1つの屋根の下で拡張現実ゲームの最大の名前の一部をもたらします。これは、PokémonGo、Pikmin Bloom、Monster Hunterが現在、Scopelyファミリーの一部になっていることを意味します。
PokémonGoは、その年齢にもかかわらず、2024年だけで1億人以上のユニークなプレイヤーを誇り、2016年の発売以来一貫してトップ10のモバイルゲームにランク付けされています。
任天堂との2021年のコラボレーションであるPikmin BloomもScopelyに加わりました。その人気は2024年に急増し、プレイヤーは信じられないほどの3.94兆のステップを記録し、数千人が世界中で対面イベントに参加しました。
Nianticの最新タイトルであるMonster Hunter Nowは、2023年9月に発売され、すでに1500万件のダウンロードを上回っています。この買収には、Nianticの開発チームとコンパニオンアプリ、Campfire、Wayfarerも含まれます。 Campfireは現実世界のゲームプレイ接続を促進しますが、Wayfarerはプレイヤーが新しい場所に寄付することを可能にし、2019年の発売以来1,150万人以上を追加します。 2024年だけでも、600万人以上のプレーヤーが対面イベントチェックインにキャンプファイヤーを利用しました。
これはプレイヤーにとって何を意味しますか?
プレイヤーの場合、即時の影響は最小限です。 Scopelyの既存のポートフォリオ、Monopoly Go!、Stumble Guys、Star Trek Fleet Command、Marvel Strike Forceなど、強力な実績があります。 Scopelyは、Nianticの開発チームのリソースの増加と、既存のゲームへの新しいARエクスペリエンスの潜在的な統合を約束します。
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