2月27日に祝われたポケモンデーは、特別なポケモンプレゼンツストリームの間にポケモンカンパニーからエキサイティングな発表の波をもたらしました。ハイライトの中には、今後のビデオゲーム、ポケモンのレジェンド:ZA、ポケモンコンシェルジュの新しいエピソードのティーザーと、予想されているバトルシミュレーションゲームであるポケモンチャンピオンズを垣間見ることができました。
ポケモンチャンピオンの周りの話題は、特にPokémonWorksによってゲームフリークと共同で開発されているため、明白です。このゲームは、競争力のある戦い、ポケモンのキャッチ、背の高い草の探索、ジムのバッジの獲得などのポケモンゲームの伝統的な要素を剥奪することにのみ焦点を当てるように設定されています。
PokémonChampions、今後のバトルシムについて他に何を知っていますか?
PokémonChampionsは、ニンテンドースイッチとモバイルデバイスの両方で利用できるクロスプラットフォームプレイでスリリングなマルチプレイヤーエクスペリエンスになることを約束します。ゲームモードに関する具体的な詳細はまだ明らかにされていませんが、ファンはさまざまな競争力のある形式に飛び込むことを楽しみにしています。
ポケモンチャンピオンの最もエキサイティングな機能の1つは、ポケモンホームとの統合です。これは、プレイヤーが以前のゲームからお気に入りのポケモンをいくつか持ち込むことができることを意味しますが、すべてのポケモンがすぐに発売時に利用可能になるわけではありません。ゲームが最初に発表されると、ポケモンの選択名簿のみが使用されます。
PokémonCompanyは、PokémonChampionsを使用して、メインシリーズゲームで見つかった通常の気晴らしから解放された、ハイステークスの競争力のあるプレーのための専用のスペースを作成することを目指しています。詳細が現れると、ファンは以下のアナウンストレーラーを見ることで更新を維持できます。
PokémonChampionsの最新の更新については、公式Webサイトにアクセスしてください。それまでの間、1999年に設定された新しいタイムループの物語パズルゲームである完璧な日の報道をお見逃しなく。