Nintendo Switch 2の発表に続いて、任天堂とXboxのコラボレーションは引き続き強いようです。 Microsoftのゲーム長であるPhil Spencerは最近、スイッチプラットフォームへのコミットメントを強調し、Xboxが現在そのエコシステムの一部ではないゲーマーとつながる機会と見なしました。
バラエティとのインタビューで、スペンサーは任天堂のスイッチ2をターゲットにした潜在的なプロジェクトについて質問されました。彼は、Microsoftが元のスイッチをサポートしているように、後継者のために同じことをすることを目指していると述べました。
「任天堂は優れたパートナーでした」とスペンサーは述べました。 「PCSやXboxプラットフォームに参加していないプレーヤーにリーチするユニークな手段を提供します。これは、私たちが気にするフランチャイズの愛好家のコミュニティを拡大するのに役立ちます。これは、ゲーム開発への継続的な投資に不可欠です。」
「私は任天堂が業界にもたらすものを本当に大切にしており、お互いへの継続的なサポートは私たちの将来にとって不可欠です」と彼は付け加えました。
スペンサーは、任天堂のスイッチ2に対する熱意を一貫して示しており、最初のティーザー以来の任天堂の革新的なアプローチを称賛しています。当時、彼はまた、XboxがPlayStation、Steam、Nintendoコンソールなどの複数のプラットフォームでタイトルをリリースし続けることを確認しました。
Switch 2がXboxの今後のコンソールリリースに対する予想を発表したかどうかを尋ねられたとき、Spencerは既存の戦略に焦点を合わせていました。
「いいえ。この業界の誰もがコミュニティとプレーヤーベースに集中すべきだと思います」とスペンサーは答えました。 「私は他の人が達成したことを尊敬している間、私たち自身のビジョンを信頼しています。」
Xboxのチーフは、Microsoftの目標を、クラウド、PC、コンソールなど、できるだけ多くのプラットフォームでゲームを提供するという目標を繰り返しました。 PentimentやObsidianの接地などのタイトルは、任天堂プラットフォームにすでに登場しており、Xboxが公式に発売されたときにSwitch 2に提供するものを見るのは興味深いでしょう。
Nintendo Switch 2は2025年6月5日にリリースされる予定です。予約注文はまだ保留中ですが、専用の予約注文ハブに最新情報をご覧ください。