亡命のパス2アトラススキルツリーの最適化:早期および終了戦略
亡命2のパスにあるアトラススキルツリーは、6つの行為すべてを完了した後にロック解除され、エンドゲームエクスペリエンスに大きな影響を与えます。 Atlasスキルポイントの戦略的割り当ては、スムーズな進行に不可欠です。このガイドでは、早期マッピングとエンドゲームの両方の最適なスキルツリーセットアップの概要を説明します。
亡命の道にあるベストアーリーマッピングアトラススキルツリー2
早期マッピング(ティア1〜10)は、一貫したWaystoneの取得を優先して、より高層マップに到達します。 マップジューシングは魅力的ですが、ティア15マップに到達することに焦点を当てることが、効率的なエンドゲーム農業のための鍵です。 これらの3つのノードに優先順位を付けます:
ベストアーリーエンドゲームアトラススキル
スキル 効果
ティア4によると、3つすべてを取得することを目指しています。 一定の交差点は、ウェイストーンドロップを直接後押しします。幸運な道は、堂々とした、高揚した、錬金術のオーブの必要性を減らします。そして、高い道路は、より高い層マップを取得する可能性を大幅に増加させます。
T5マップに取り組む前に、キャラクタービルドを完成させることを忘れないでください。 アトラスのセットアップは弱いビルドを補償しません。
亡命の道にある最高のエンドゲームアトラススキルツリー2
ティア15のマップでは、ウェイストーンはそれほど重要ではありません。 焦点は、珍しいモンスタードロップの最大化に移行します。これらのノードの優先順位付け:
最高のエンドゲームアトラススキル
スキル 効果
ウェイストーンドロップが希少になった場合、ウェイストーンノードに戻ります。 あなたのアトラスの木をあなたの現在のニーズに合わせて適応させ、マップの進行をマップします。