The Burning Monolith: Path of Exile 2 のエンドゲーム チャレンジ
Path of Exile 2 の Atlas of Worlds にあるユニークなマップの場所である Burning Monolith は Realmgate に似ていますが、非常に大きな課題を抱えています。 これにアクセスするには、3 つの危機のフラグメントが必要です。それぞれのフラグメントは、非常にまれで見つけるのが難しいマップ ノードであるシタデルを征服することで入手できます。
灰の裁定者のロックを解除する
Burning Monolith は、ゲームの最も恐ろしい頂点のボスである Arbiter of Ash の隠れ家です。 モノリスのドアを起動しようとする最初の試みにより、「炎の頂点」クエストが開始されます。このクエストは、エゾマイト侵入 (鉄の城塞)、ファリドゥンの侵入 (銅の城塞)、およびヴァールの侵入 (石の城塞) の 3 つのサブクエストで構成されます。 これらの城塞を正常に完了すると、3 つの重要な危機のフラグメントが得られます。 モノリスの祭壇でこれらの断片を組み合わせて、Arbiter of Ash との遭遇のロックを解除します。 この信じられないほど強力なボスと破壊的な攻撃と何百万ものヒット ポイントを戦う前に、キャラクターのビルドが最適化されていることを確認してください。
城塞狩り: 忍耐の試練
Path of Exile 2 には、鉄、銅、石の 3 つの城塞があり、それぞれが対応する危機の破片をドロップするユニークなボスによって守られています。 主なハードルはボスを倒すことではなく、むしろ城塞自体を見つけるのが非常に難しいことです。
シタデルハンティングに関する重要な考慮事項:
- 1 回の試行: 各城塞は 1 回のみ試行できます。
- ランダム生成: 城塞の位置は各プレイヤーのアトラスに対してランダムに生成されるため、一貫した戦略の信頼性が低くなります。
- コミュニティ理論: さまざまな戦略が存在しますが (例: 単一方向に進む、汚職に続く、潜在的なクラスタリングを利用する)、これらはほとんど証明されていません。
城塞狩りはゲーム後半のアクティビティであり、完全に最適化されたビルドで行うのが最適です。
代替購入: 危機の断片を購入する
狩りのスリルは否定できませんが、クライシス フラグメントはオンライン取引サイトまたはゲーム内の通貨取引所から購入できます。 希少性を反映して、かなりの値札が付くことが予想されます。挑戦的な城塞狩りよりも効率的な進行を優先するプレイヤーにとって、このコストは正当化されるかもしれません。