オーバーウォッチ2シーズン15は、プレイヤーの感情の顕著な変化を引き起こし、かつて最も否定的にレビューされたゲームであったものからの大幅な改善を示しています。 2016年にオリジナルのオーバーウォッチがデビューしてからほぼ9年後、オーバーウォッチ2の発売後2年半後に発売され、2023年8月にゲームは激しい精査に直面し、Steamで最悪のユーザーレビューされたゲームになりました。主な批判は、特にブリザードがプレミアムオーバーウォッチを無料でプレイする続編に移行した後、その収益化戦略を中心としており、2022年にオリジナルのプレイできないものをレンダリングしました。
Steamの「ほぼ負の」全体的な評価を保持しているにもかかわらず、Overwatch 2の最近のレビューは「混合」に改善され、過去30日間の5,325のレビューの43%が肯定的です。このシフトは、シーズン15の発売に起因します。シーズン15は、ヒーローの特典や戦利品ボックスの再導入など、ゲームのコアメカニクスに大きな変化をもたらしました。これらの更新は、元のオーバーウォッチを成功させる要素への復帰と見なされ、新しい魅力的な機能を追加します。
オーバーウォッチ2シーズン15スクリーンショット
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肯定的なレビューは、最近の変更を正しい方向へのステップとして強調しています。 「最近の更新は、企業の貪欲が邪魔になる前にゲームが常にあるべきだったものです」とあるユーザーは述べました。別の人は、ゲームの進化を称賛し、「ゲームに新しい楽しいメカニックを紹介しながらオーバーウォッチ1で働いたものに戻った。特定のゲームがロックインし、私は幸せになることができなかった。これは、12月の発売以来4,000万のダウンロードを見たNeteaseの競合するヒーローシューティングゲームであるMarvel Rivalsの影響を指します。
Gamesradarとの最近のインタビューで、オーバーウォッチ2のディレクターであるアーロンケラーは、マーベルのライバルによって導入された競争の激しい状況を認め、オーバーウォッチ2を革新するために「エキサイティング」で有益であると説明しました。 「私たちは明らかに、オーバーウォッチのために、私たちが作成したものと非常に似た別のゲームがあるこの程度まで、私たちはこれまでになかったと思います。彼は、マーベルのライバルがオーバーウォッチのアイデアを別の方向に取り入れることは「本当に素晴らしい」ことを強調し、BlizzardがOverwatch 2の開発にあまり慎重ではないアプローチを採用するように拍車をかけたことを強調しました。
Overwatch 2の完全なターンアラウンドを宣言するのは時期尚早ですが、シーズン15は確かにSteamのプレーヤー数を増やしました。ただし、ユーザーのレビューが進行中のプッシュとプルを考えると、ゲームがSteamでの「混合」評価を超えて移動することは困難なままです。 Overwatch 2は、Battle.net、PlayStation、およびXboxでも利用できることに注意することが重要です。プレーヤー番号は公開されていません。対照的に、マーベルのライバルは最近、過去24時間にわたってSteamで305,816人の同時プレーヤーのピークを達成しました。