2006年、BethesdaはThe Elder Scrolls IV:Oblivionの成功に高かった。ファンをCyrodiilの世界と関わらせるために、開発者は小さな有料DLCパッケージのリリースを開始しました。しかし、4月の最初のリリースである馬の鎧パックは、重大な論争を引き起こしました。 Xbox 360マーケットプレイスでは、200マイクロソフトポイント(当時約2.50ドル)で価格設定されており、馬のためのこの一見些細な化粧品アイテムは、価値の欠如のために議論をかき立てました。
2025年に早送りし、化粧品のアップグレードはゲーム業界で標準となっています。このシフトにより、BethesdaはElder Scrolls IV:Oblivion Remasteredで概念をふざけて再導入することができました。ゲームの公開と即時リリースに加えて、プレイヤーがベースエディションまたはデラックスエディションを選択できると発表されました。追加の10ドルで販売されているデラックスエディションは、ユニークなアーマー、追加の武器オプション、デジタルアートブック、サウンドトラックアプリ、特に2セットの馬の鎧の新しいクエストを提供します。
ファンからの反応は、20年近くにわたる態度の変化を反映して、ほぼ肯定的でした。今日、ゲームコミュニティは化粧品の強化にお金を使うことに慣れています。 BlueskyのCircanaアナリストMat Piscatellaが述べたように、米国の消費者は2024年にPCとコンソールゲームのデジタルアドオンに104億ドル以上を費やしました。
多くのファンは、ユーモアと感謝で過去にベセスダのうなずきを受け入れてきました。
有料ホースアーマーDLC。忘却は本当に戻ってきました。 pic.twitter.com/1djfipzhb0
- 多くの真のオタク(@manyatruenerd)2025年4月22日
正直なところ、私はそれを尊重しなければなりません。新しいプレイヤーはこれを知りませんが、有料DLCとして馬の鎧をリリースすることは、初めて販売することで業界を独力で台無しにしたときの微妙な言及です。私はひざまずいて、トッド。 https://t.co/bgwbwl3vyx
- ugs | Ajay(@aj34_ssb)2025年4月22日
#oblivionRemasteredの馬の鎧のために£10 ??? pic.twitter.com/e1jqppzfyrをキャッチする方法はありません
- Olive_meister(@olive_meisterr)2025年4月22日
馬の鎧を超えて、Oblivion RemasteredはすでにMODの出現を見てきました。発売の数時間後、 Nexus ModsにコミュニティMODの選択が登場し、さまざまなカスタマイズオプションを提供しました。改造コミュニティが成長し続けるにつれて、プレイヤーはゲームのより多くの強化と変更を期待できます。
さらなるMODを待っている間、一部のプレイヤーがリマスターよりも今日のリリースをリメイクのように考慮し、それを「リマスター」とラベル付けするというベセスダの決定を理解する理由を探ることができます。
Oblivionの包括的なガイドリマスターには、広大なインタラクティブマップ、メインクエストラインの詳細なウォークスルーとすべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターを構築する方法のヒント、最初にやるべきことのリストが含まれます。
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