あなたがNetflixのサブスクライバーなら、あなたはすでにブラックミラーの最新シーズンを掘り下げている可能性があります。昨日リリースされたシーズン7は、6つのエピソードすべてを特集しており、レビューは圧倒的に肯定的です。シリーズ自体が魅力的ですが、今日の私の焦点は、Netflixの最新ゲームに触発されたものにあります。
ブラックミラー:Throngletsはシーズン7のエピソード4に基づいています
エピソード4を見た場合、ゲームがどれほど不安になるかがわかります。そうでない人のために、ここに簡単な要約があります。エピソードは、2034年から1994年の間に、ピーター・カパルディによって見事に描かれたキャメロン・ウォーカーに焦点を当てて振動します。万引きのための逮捕から始めて、物語は子供時代のトラウマ、強迫観念、賞賛、そしてシミュレーション内に閉じ込められているという典型的なブラックミラーのねじれのテーマを掘り下げます。
*ブラックミラー:Thronglets*は、エピソードで取り上げられているレトロなピクセル化された仮想PETシミュレーションゲームであるPlaythingに触発されています。このゲームは、90年代にBandersNatchやNosediveなどの他のブラックミラーエントリから知られているTuckersoft開発者であるColin Ritmanによって開発されたと思われます。それは風変わりなタマゴチのような体験として始まりますが、より実存的なものに進化します。
*thronglets *では、デジタルペット、またはむしろデジタルライフフォームを表す独特のピクセルブロブから始めます。あなたが進むにつれて、この単一のエンティティは本格的な「群衆」に進化し、静かにあなたのすべての行動を学び、適応させます。
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*Thronglets *を深く掘り下げると、ゲームはあなた自身の行動と選択の鏡になります。デジタルペットとの対話方法に関するデータを収集し、最終的には群衆の扱いに基づいてユニークな性格評価を提供します。エンゲージメントを追加するために、あなたの結果を友達と比較することもできます。
*ブラックミラー:Thronglets *とエピソードは、メモリ、デジタルレガシー、および分離の探索テーマに基づいています。エピソード自体は感情的に充電されており、暗く、ゲームはその物語の魅力的な拡張になります。あなたがシリーズのファンであるか、単に何か新しいことを試してみたいと思っているなら、Google Playストアで入手可能な *Thronglets *をお見逃しなく。
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