ロジクール CEO がサブスクリプション モデルで「Forever Mouse」を提案: Gamers React
ロジクールの新 CEO、ハネケ・ファーバー氏は最近、月額サブスクリプションで提供されるプレミアムな「フォーエバー マウス」のコンセプトを発表しました。 The Verge の Decoder ポッドキャストで議論されたこのアイデアは、ロレックスの時計に匹敵する寿命を持ち、定期的な料金で継続的なソフトウェア アップデートが受けられる高品質のマウスを構想しています。
フェイバー氏は、ソフトウェアの更新によりマウスが無期限に使用できる可能性があり、ハードウェアを頻繁に交換する必要性を最小限に抑えられると強調しました。彼女は開発コストが高いことを認識しつつも、収益性を確保するためにサブスクリプションモデルを提案しました。 このモデルは主にソフトウェアのアップデートをカバーし、ビデオ会議用の既存のサブスクリプション サービスをミラーリングします。 Apple の iPhone アップグレード プログラムと同様の下取りプログラムなど、代替モデルも検討されています。
この「永遠のマウス」コンセプトは、ゲームを含むさまざまな業界にわたるサブスクリプションベースのサービスの成長傾向と一致しています。 例には、HP の印刷サービスや、Xbox Game Pass や Ubisoft などのゲーム サブスクリプションの値上げが含まれます。 フェイバー氏は、高品質で耐久性のある周辺機器のゲーム市場における大きな成長の可能性を強調しました。
しかし、マウスのサブスクリプション モデルは、オンライン上でかなりの懐疑的な見方を受けています。 ソーシャル メディア プラットフォームやフォーラムのゲーマーたちは、この提案の意外性を強調するいくつかのユーモラスなコメントとともに反対の意を表明しています。
「永遠のマウス」は依然として概念ですが、その受け入れられ方は、日常のハードウェアのサブスクリプション モデルを取り巻く潜在的な課題と考慮事項を浮き彫りにしています。