非常に期待されている実写適応 yakuzaシリーズは、特に愛するカラオケミニゲームを省略します。 この記事では、プロデューサーのエリック・バーマックのコメントとファンの反応を探ります。
カラオケの潜在的な未来
エグゼクティブプロデューサーのエリック・バーマックは、最近のインタビューで、実写シリーズがヤクザ3以来のフランチャイズの定番である人気のカラオケミニゲームを最初に除外することを確認しました。 (2009)とその象徴的な歌「バカ・マイタイ」。 ミニゲームの人気とそのミームのステータスを認めながら、バーマックは、幅広いゲームコンテンツ(20時間以上のゲームプレイ)を6エピソードシリーズに凝縮するという課題を引用しました。 彼は、カラオケがカラオケに対する愛着を与えられていることを考えると、カラオケが将来のシーズンに含める可能性をほのめかしました。
最初のシーズンのためにカラオケを省略するという決定は、おそらく主要な物語と監督のマサハル・テイクのビジョンを優先するための戦略的な動きです。 一部のファンを失望させている一方で、将来のシーズンがこの最愛の要素を組み込む可能性は、特にシリーズが成功した場合、強い可能性のままです。
ファンの反応:失望と慎重な楽観主義
カラオケの不在は、シリーズが過度に深刻なトーンを採用する可能性があるというファンの間で懸念を提起し、
yakuzaゲームを定義するコメディの要素と風変わりなサイドストーリーを犠牲にする可能性があります。 プライムビデオのフォールアウト
(その忠実さで賞賛されている)やNetflixのバイオハザード(ソース素材から逸脱したことで批判)など、他のビデオゲームの適応の成功は、繊細なバランスを強調しています。適応とファンの期待。
rggスタジオディレクターの横浜監督は、このシリーズを「大胆な適応」と表現し、単純なリハッシュではなく新鮮な体験を目指しています。 視聴者が「ずっと笑う」ことを維持する要素を見つけるという彼の保証は、カラオケの省略にもかかわらず、シリーズがフランチャイズの署名のユーモアと魅力の一部を保持することを示唆しています。
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