World of Warcraft 11.1 パッチ: ハンターの職業に大きな変更が加えられました
World of Warcraft の 11.1 パッチでは、ハンターの職業に大幅な調整が加えられ、ペット システムと特化スキルも革新をもたらします。これらの変更は来年 2 月頃に有効になる予定です。
ペットシステム調整:
ハンターは厩舎でペットの専門分野(狡猾、獰猛、粘り強さ)を自由に切り替えることができます。つまり、ウィンター ベール ドリーム フェスティバルのトナカイなど、どのペットもさまざまな戦闘スタイルに適応できることになります。
特化スキル調整:
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シューティングハンター: 完全に改訂され、ペットシステムはキャンセルされ、ハンターの主な攻撃ターゲットをマークしてダメージを増加させるスカウトイーグルに置き換えられました。
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Beast Control Hunter: ペットを 1 匹だけ使用して、ペットのダメージとサイズを増加させるオプション。
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サバイバルハンター: も調整されましたが、具体的な変更点は小さくなっています。
タレントスキル調整:
「チームリーダー」のタレントは完全にやり直しとなり、召喚されるペットはクマ、ワイバーン、イノシシに固定され、プレイヤーが自分で選択することはできません。この変更はプレイヤーの間で論争を引き起こしました。
その他の重要な変更点:
- 「Light the Fire」スキルが再加工され、射撃範囲が広がりました。
- 「縄張り本能」スキルが見直され、威圧スキルのクールダウン時間が短縮されました。
- スキル「荒野の医療」と「恨みを笑い飛ばす」の効果が強化されました。
- 「犠牲の咆哮」スキルは、シューターハンター向けに特別に調整されました。
- 「威圧」スキルは射撃特化下で視線なしでも使用できます。
- 爆発弾の速度が増加します。
- 一部のスキルの説明文が更新されました。
PTR テストとプレイヤーのフィードバック:
これらの変更はまだ最終決定されていません。プレイヤーは来年初めにパッチ 11.1 の PTR テスト サーバーで体験してフィードバックを送信できます。
パッチ 11.1 でのハンターのキャリア変更の概要:
- ペットの特化は厩舎のドロップダウン メニューから変更できます。
転職の詳しい説明:
ハンター:
- 次のスキルが調整または再加工されました: Ignite Fire、Territorial Instinct、Wilderness Healing、Smile Away、Sacrificial Roar、威嚇、Explosive Shot。
- 一部スキル(ビーストアイ、イーグルアイなど)の習得条件を調整しました。
- 凍結トラップの発動メカニズムが変更されました。
- タレントスキル「チームリーダー」が完全に見直され、複数の新しいタレントオプションが追加されました。
- ビーストコントロール、射撃、サバイバルの特化は個別に調整されました。具体的な変更点については元の記事を参照してください。
PvP の変更点:
新しい PvP タレントがハンターの職業に追加され、獣の制御と射撃の専門性も PvP 面で調整されました。
全体として、World of Warcraft 11.1 パッチはハンターの職業に大幅な変更を加えましたが、一部の変更は論争を引き起こす可能性がありますが、PTR テストはプレイヤーにフィードバックと調整の機会を提供します。 今後のアップデートにも十分ご注意ください。