無料でプレイできる3V3シューティングゲームであるSpectre Divideは、2024年9月の発売からわずか6か月後、PS5およびXboxシリーズX | Sでのリリースから数週間後に閉鎖されています。開発者であるMountaintop Studiosもドアを閉めています。
Mountaintop CEOのNate Mitchellは、ソーシャルメディアの声明でこのニュースを確認しました。彼は、シーズン1の発売がゲームとスタジオを維持するために必要な成功を達成しなかったと説明しました。ゲームは当初、最初の週に約400,000人のプレーヤーを引き付けましたが、すべてのプラットフォームで約10,000人のピークのプレイヤー数があり、プレーヤー数と収益は最終的に継続的なコストをカバーするのに不十分であることが判明しました。出版社を見つける、追加の投資を確保したり、買収を追求するなどのオプションを模索していたにもかかわらず、MountaintopはSpectre Divideを実行し続けるために必要な資金を確保することができませんでした。ミッチェルは、ゲーム業界内の現在の挑戦的な気候を認めました。
Spectreは戦闘を分割します
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Spectreの格差は、今後30日以内にオフラインになります。プレイヤーは、シーズン1の発売以来、費やしたお金の払い戻しを受けます。
このニュースは、2024年10月の報告と矛盾しており、 Specterの格差は安全であると述べています。当時、ミッチェルは、マウンテントップがゲームを長期的にサポートするのに十分な資金を持っていると述べた。
IGNの2024年8月のプレビューは、 *Spectre Divivity *の戦術3V3ゲームプレイとユニークな二重性システムを称賛しています。しかし、その迅速な閉鎖は、 *Suicide Squad:Kill the Justice League *および *Concord *を含む、他の最近の有名なライブサービスゲームの失敗に続きます。