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リマスターされたフリーダムウォーズでは、各誘ductorには胴体に目に見えるヘルスバーが装備されています。プレイヤーは、この健康を削り取って、これらの手ごわい敵に最終的に勝利するために、多様な戦闘アイテムと武器を使用することができます。このゲームでは、それぞれが独自の戦略的意義を持つさまざまなダメージタイプを導入しています。通常、軽い近接武器は誘ductorの解剖学の特定の部分を標的にして切断するために使用されますが、衝撃ダメージはより広範な戦闘戦略で重要な役割を果たします。
衝撃損傷の使用を習得すると、誘ductorを倒すプロセスが大幅に加速する可能性があります。このガイドは、インパクトダメージのメカニズムを掘り下げ、リマスターされた自由戦争での効果的な利用のための戦略を提供します。
自由戦争のリマスターで衝撃によるダメージは何をしますか?
インパクトダメージは、重い近接武器と特定の遠隔武器の重要な属性です。衝撃ダメージの割合の隣に数字が表示されている場合、これにより全体的なダメージ出力が直接増加しないことを理解することが重要です。代わりに、それはあなたの通常の攻撃の力を増幅する非要素の損傷を表し、それによって誘ductorのずらした速度を高めます。このレートがそのしきい値に達すると、誘ductorは異なる反応をずらしたり、転倒させたり、異なる反応を示したりして、ダウンしている間に大きな損害を与える絶好の機会を提示します。
ヘルスバーとは異なり、ずらさされたメーターは隠されたままです。つまり、誘ductorがしきい値が満たされると予想外によろめく可能性があります。これは、コンテキストに応じて、利点と課題の両方になる可能性があります。オフラインモードでは、このウィンドウ中に強力な打撃を与える準備をすることができます。逆に、オンラインプレイでは、誘ductorを驚かせることは、チームメイトの攻撃パターンを混乱させる可能性があります。ラモサのような一部の誘ductorは、この段階での正確なバインドや着陸ヒットを複雑にすることができることで、退却することで驚異的に反応します。
リマスターされたフリーダムウォーズのスタガーダメージを増やす方法
ずらしてダメージを与えるには、武器開発施設のロックを解除する必要があります。この施設は、ギアを作成およびカスタマイズする機能を提供し、武器の強化に多くのオプションを提供します。 Manufacture Modulesセクションに移動して、さまざまなリソースを使用して目的のモジュールを作成します。モジュールのスティュガーダメージには、いくつかの基本操作で一般的に見られるリソースであるGlassy Carbonが必要です。必要な材料を収集した後、Synthesiseモジュール機能を使用して同じタイプの複数のモジュールをマージし、それによりその効力を高めます。モジュールを作成したら、武器に装備して衝撃損傷を強化します。これにより、戦闘中に誘ductorをよろめく能力が向上します。
衝撃による損傷が非エレメントであることを考えると、元素の強化よりも物理的損傷のアップグレードを優先することで、驚異的な敵の効率を最大化します。これにより、スタガーダメージのようなモジュールは、重い近接武器や、スティガーを誘導するのに本質的に効果的な特定の遠隔武器を振るう人にとって特に有益になります。