ファイナルファンタジー XIV: ドーントレイルの次期アップデートであるパッチ 7.0 では、ゲームプレイに大幅な改善が加えられ、特にステルス メカニクスに関するプレイヤーのフィードバックに対応しています。 エンドウォーカーに最初に実装されたステルス システムは、特に視覚障害を持つプレイヤーにとって、しばしば困難であることが判明しました。 Dawntrail は、明確な視覚的インジケーターを組み込むことでこれを洗練させています。
このアップデートでは 2 つの主要な視覚補助が導入されます。1 つは、特徴的な黄色と黒の縞模様の線で表され、非プレイアブル キャラクター (NPC) が方向転換しようとしているときを知らせる警告インジケーターです。検出半径インジケーターは NPC の視野を視覚的に表し、プレイヤーがステルス セグメント中に安全な距離を維持できるようにします。 これらの追加は、以前のステルス システムの不透明さと難しさについてコミュニティによって提起された懸念に直接対処します。
Dawntrail はステルス性の向上を超えて、グラフィックの大幅な見直しを誇り、武器と防具の 2 番目の染料チャンネルによって補完されています (遡及的な追加が予定されています)。 さらに、ファンタジア ポーションを使用すると、キャラクターの外観を調整するためにさらに 1 時間の時間が与えられるようになり、別のポーションをすぐに使用する必要がなくなります。 PC 上で 57.3 GB もの大量のパッチ 7.0 をダウンロードすると、これらの改善の規模が強調されます。 リリース前のメンテナンス期間では、実装された重要な変更が強調されました。
メインストーリーラインにステルスメカニズムがどの程度含まれるかは依然として不透明ですが、パッチ 7.0 で実装された変更は、プレイヤーのアクセシビリティと全体的なエクスペリエンスを向上させる取り組みを示しています。 プレイヤーのフィードバックとその後の改善に焦点を当てていることは、ゲーム内での包括性の向上に向けた前向きな傾向を示唆しています。