Electronic Artsは、Command&Conquerシリーズの4つの象徴的なタイトルのソースコードをリリースすることにより、画期的なステップを踏み出しました。問題のあるゲーム - コマンド&征服、コマンド&征服:レッドアラート、コマンド&征服:レネゲード、コマンド&征服:将軍 - 現在、オープンライセンスの下でGithubの一般に自由に利用できます。この動きは、ファンを喜ばせるだけでなく、開発者がこれらの大切なクラシックを探索、修正、強化する大きな機会を開きます。
コミュニティをさらに後押しするために、EAはケインの怒りやレッドアラート3を含むセージエンジンで実行される新しいコマンド&征服ゲームのスチームワークショップサポートも導入しました。この統合は、カスタムコンテンツの作成と共有プロセスを簡素化し、より活気のあるインタラクティブなコミュニティ主導の体験を促進します。
電子芸術は現時点でコマンド&征服フランチャイズ内で積極的に新しいタイトルを開発していないかもしれませんが、このシリーズは献身的なファン層を楽しんでいます。ソースコードをアクセスしやすくし、改造機能を強化することにより、EAはこれらの愛好家にシリーズに新しい命を吹き込むことができます。このイニシアチブには、コマンド&征服の豊かな遺産を体験したり貢献したりすることに熱心な新世代のプレイヤーを引き付ける可能性があります。