Wolcen Studioは、抽出シューティングゲームのメカニクスを組み込んだ無料プレイアクションRPGである Project Pantheon を発表しました。クローズドアルファテストはヨーロッパで1月25日に始まり、2月1日に北米に拡大します。
ゲームディレクターのAndrei Cirkuleteは、ゲームを「抽出シューティングゲームの緊張とリスクの報酬と戦闘RPGの戦いのダイナミクス」のブレンド、 Diablo や Escape from Tarkov などのタイトルからの影響を示唆しています。プレーヤーのフィードバックは、開発チームによって非常に評価されています。
プレイヤーは死のメッセンジャーの役割を引き受け、荒廃した世界への秩序を回復するよう努めています。ゲームプレイには、多様なマップでAIや他のプレーヤーと戦うことが含まれます。成功した抽出は、稼いだトロフィーを維持します。障害は完全な戦利品の損失をもたらします。
このゲームでは、ベースビルディング、機器のパーソナライズ、多様なプレイスタイルなど、幅広いカスタマイズオプションを提供しています。ゲームの世界は、グローバルな神話からインスピレーションを得ており、プレーヤーの取引はその経済システムの核心を形成しています。
最初の冒険は、スカンジナビアの民間伝承に触発された地域である「Destiny's Edge」で行われます。初期のアルファにいたにもかかわらず、開発者はゲームの開発の形成に積極的なコミュニティに関与することを計画しています。