* Sid Meier's Civilization 7 *の立ち上げは、ゲームが完全ではないと感じているゲームコミュニティからの重大な批判を受けています。多くのプレイヤーは、完全に実現されたリリースを楽しむのではなく、ベータテストへの参加に経験を例えています。この認識は、プレミアムエディションの100ドルの値札を考えると特にイライラし、タイトルに影響を与える多くの問題についての声の不満につながります。
苦情は、単なる技術的な不具合を超えて、ゲームプレイのメカニズム、設計監視、および磨かれていない機能を網羅しています。一部のプレーヤーの転換点は、ゲームの特定の要素がまだ進行中であり、不満を深めただけであるという開発者の認識でした。
プレイヤーの注意を引いた特定の問題は、想定されている「ユニークな」英国のユニットでした。宣伝されたものとは反対に、ユニットは標準ユニットと同一の汎用モデルを持っていることが判明しました。開発者は後に、適切な再設計を導入するためにアップデートに取り組んでいると説明しましたが、この明確化はコミュニティをなだめることはほとんどありませんでした。
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多くの人にとって、この事件は、発売時のゲームの準備ができることについて、より広範な懸念を強調しています。一部の潜在的なバイヤーは、これらの問題に対処するまで購入 *文明7 *を延期することを決定し、状況を待機する決定の検証と見なしています。
蒸気では、 *文明7 *は現在、「混合」レビューを保持しており、その核となるアイデアを高く評価するプレーヤーとその処刑によって幻滅したプレイヤーとの格差を反映しています。バグに対処し、パフォーマンスを向上させるためにパッチが徐々に展開されていますが、これらの更新のペースは、プレーヤーの不満を鎮めるのに十分ではありませんでした。
*文明7 *のプレミアム価格帯は、さらに増幅されたフラストレーションを増幅しています。プレイヤーは、問題に悩まされているゲームに100ドルを支払うことは、特に洗練された最終製品よりも早期アクセスタイトルのように感じられる場合は、不当であると感じています。この感情は、現代のゲームが品質を犠牲にして市場に急いでいるかどうかについての議論を引き起こしました。
反発に応じて、開発チームは、最も差し迫った問題を解決することを目的としたパッチのリリースに取り組んでいます。これらの更新は、安定性を高め、ゲームプレイを改良し、英国の単位論争のような視覚的な矛盾に対処することを目的としています。しかし、多くのプレイヤーは懐疑的なままであり、これらの努力がゲームへの信仰を救うのに十分であるかどうかを疑問視しています。