文明VIIプレビューは、2月11日のリリースに先立って大きな話題を生み出しています。 Firaxisはコアゲームプレイメカニクスを変更するための最初のプッシュバックに直面していましたが、初期のレビューは圧倒的に肯定的です。これらのプレビューからの重要なハイライトには次のものがあります。
- ダイナミック時代の焦点:プレイヤーは、過去の業績の恩恵を受けながら、新しい時代に文明の努力を戦略的に再び焦点を合わせることができます。
- パーソナライズされたリーダーボーナス:ユニークな利点を持つ新しいシステムに頻繁に使用されるリーダーに報酬を与えます。
- ERA固有のゲームプレイ:複数の時代(古代、現代性など)は、各期間内に明確なゲームプレイエクスペリエンスを可能にします。
- 適応可能な危機管理:ゲームの柔軟性により、予期しない課題に対する効果的な対応が可能になります。あるレビュアーの経験は、軍事開発を無視し、戦略的リソースの割り当ての必要性を実証した結果を強調しました。
Civilization VIIは、2月11日にPlayStation、PC、Xbox、およびNintendo Switchのために発売され、Steam Deckが検証されます。