キーテイクアウト
- CD Projekt Redの今後のWitcherマルチプレイヤーゲーム、コードネームプロジェクトSiriusは、キャラクター作成を特徴とし、プレイヤーが自分の魔女を設計できるようにする可能性があります。 プロジェクトSiriusを開発しているスタジオであるThe Glasses Floodでの最近の求人投稿は、この機能を含めることを示唆しています。 主要な役割は、ゲームの芸術的ビジョンとゲームプレイとのキャラクターの整合を確保するために、リード3Dキャラクターアーティストに宣伝されています。
- Cd Projekt Redからの公式確認まで、熱意を和らげる必要があります。求人は堅牢なキャラクター開発を示唆していますが、プレーヤーが作成した魔女を明示的に確認しません。 焦点は、事前に設計されたキャラクターまたはNPCにある可能性があります。
- 2022年後半に発表されたマルチプレイヤーウィッチャーゲームであるProject Siriusは、現在、CD Projekt Redの子会社であるThe Molasses Floodによって開発中です。当初、マルチプレイヤーのスピンオフとして説明されていた最近のレポートは、ライブサービスモデルを示唆しています。これにより、事前に選択されたキャラクターまたはキャラクター作成システムのいずれかの可能性が高まります。
糖蜜の洪水でのリード3Dキャラクターアーティストの最近の求人は、キャラクターの作成のケースを強化します。この説明は、キャラクターがゲームの芸術的およびゲームプレイの要件を満たすことを保証する際のアーティストの役割を強調し、キャラクターデザインに大きな焦点を合わせていることを示唆しています。
プロジェクトシリウス:あなた自身のウィッチャーを作り上げますか?
パーソナライズされた魔女を作成する見込みはエキサイティングですが、ファンはCD Projekt Redから公式の詳細が出現するまで慎重である必要があります。 「ワールドクラスのキャラクター」の必要性は、プレーヤー主導の作成システムに自動的に変換されません。高品質の事前に設計されたキャラクターまたは非プレイヤーキャラクター(NPC)の開発を指すことができます。
プレイヤーが作成した魔女の可能性は、CD Projekt Redの極めて重要な瞬間に到着します。The Witcher 4の最初の予告編の最近の公開は、Geraltの外観を確認しましたが、次の3つのメインラインエントリの主人公の役割をCIRIにシフトしました。この決定は、一部のファンからの批判に直面しており、カスタムウィッチャーを作成するオプションは、この否定的な反応の一部を潜在的に軽減する可能性があります。
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