1976年のアーケードクラシックであるブレイクアウトは、ほぼ50年後にモダンな変身を獲得しています。 Breaking BeyondのBreakout(Bit.tripシリーズの作成者)によって開発されたBreadutは、象徴的なブリックブレーカーのフォーミュラに新たなスピンをかけます。コアのパドルとボールのメカニックを保持しながら、このゲームはユニークな横向きの進行を導入し、プレーヤーを画面上で左から右に移動します。
目的は同じままです:ブレイクレンガ!プレイヤーがコンボを構築するにつれて、視覚的な光景は眩しい光とエフェクトで激化します。特別なレンガは、大規模な爆発から強力なレーザー大砲まで、壮大な行動を引き起こします。ブレイクアウトは72のレベルに加えて、競争力のあるプレイ用のグローバルなオンラインリーダーボードを備えたロック解除可能なエンドレスモードを誇っています。共同体験を好む人のために、地元の2人の協同組合も利用できます。
当初、2020年にIntellivision Amicoの排他的として計画されていたBreakout Beyondの開発は、ゲームの権利の獲得に続いてAtariによって引き継がれました。「この宝石をプレイヤーにもたらすことに興奮しています」と、AtariのGames PublishingのシニアディレクターであるEthan Stearnsは述べています。 「チームは素晴らしいコンセプトを見ました。プレゼンテーションを完全に再発明しながら、ブレイクアウトのコアゲームプレイをプレゼントしました。BreakoutBeyondは、ブレイクアウトの遺産にふさわしい追加です。
2018年に2020年のリリースで発表されたIntellivision Amicoは、長年にわたって数多くのset折と遅延に直面しているままであり、未発表のままです。 Atariは昨年、Intellivision Branding and Intellectual Propertyを取得しましたが、Amicoコンソール自体は取得しませんでした。
今年後半にPC、PlayStation 4および5、XboxシリーズX | S、Xbox One、Nintendo Switch、およびAtari VCSで発売を超えたブレイクアウト。