サーカナのアナリストによると、 Call of Duty:Black Ops 6は昨年、米国で最も売れているゲームになるという驚くべき偉業を達成し、米国のマーケットリーダーボードの上でのCall of Duty Franchiseの治世を印象的な16年連続に拡大しました。
一方、7月にコンソールでリリースされたEA Sportsのカレッジフットボール25は、米国で最も人気のあるスポーツゲームのタイトルを獲得し、2024年に米国全体のゲーマー支出がわずかに低下し、前年比1.1%の減少を経験しているため、この減少はハードウェア需要の減少に起因しています。興味深いことに、アドオンとサービスへの支出では、それぞれ2%と6%の対照的な増加が見られました。
Black Ops 6とWarzone 2は、1月28日にセカンドシーズンを開始する予定であり、エキサイティングな忍者をテーマにした体験と象徴的な「ターミネーター」ユニバースとのスリリングなクロスオーバーを約束します。
クリティカルな称賛は、 Black Ops 6の多様なミッションを賞賛し、キャンペーン全体でシュコニーを事実上回避し、一貫して驚くべきプレイヤーを避けました。ゲームの撮影メカニズムと完全に刷新された動きシステム(キャラクターがあらゆる方向に走り、転倒または嘘をついている間に撮影することを許可することは、高い評価を受けました。キャンペーンの約8時間のプレイタイムも好意的に受け取られており、多くのレビュアーによって短すぎたり長すぎたりしないと考えられています。この肯定的なフィードバックは、特にゾンビモードと全体的なキャンペーンエクスペリエンスを称賛した多くのゲーマーにまで及びます。
ただし、 Black Ops 6には批判者がいなかったわけではありません。蒸気の苦情のかなりの部分は、技術的な問題を中心にしています。レビューは、ゲームのクラッシュと信頼できないサーバー接続を頻繁に引用し、ストーリーモードを介して進行を妨げます。