Avowedの仲間:最悪からBestへのランク付けされたガイド
彼らの物語の役割と対話を超えて、Avowedの仲間は、パスファンディングから戦闘能力まで、大きなゲームプレイの利点を提供します。このガイドは、少なくとも最も効果的なものまで、各コンパニオンをランク付けします。
4。マリウス
初期のゲーム探査のメリットはさておき、マリウスはすぐに打ち負かされます。彼の強みはアイテムと植物の発見にありますが、彼の戦闘能力は圧倒的です。
- 能力とアップグレード:
- 盲目の根:根の敵(スタンにアップグレード可能、複数の閉じ込め、出血を与える)。
- ハートシーカー:ピアスショット(2人の敵に衝突するためにアップグレード可能、損傷の増加と健康、クールダウンの減少)。
- シャドウステップ:消滅とストライキ(びっくりした敵を即座に殺すためにアップグレード可能、損傷の増加と健康、複数のストライキ)。
- 負傷ショット:ブリードを与えます(アップグレード可能になり、敵のダメージの軽減を減らし、敵が遅く、敵の損傷を減らします)。
マリウスの能力は、主に群衆の制御と敵の弱体化に焦点を当てています。特定の敵の種類に対しては、特に乱闘に焦点を当てた使節とペアになった場合は有用ですが、彼の全体的な戦闘の有効性はゲームのほとんどで不足しています。
3。ジアッタ
サポート指向のアニマンサーであるジアッタは、パーティーの癒し、シールド、バフに優れています。直接的な損害が不足している間、彼女のユーティリティは、挑戦的な出会い、特にボスの戦いの間に非常に貴重です。彼女はまた、エッセンスジェネレーターをアクティブ化するユニークな能力を持ち、ゲーム後期エリアを開設しています。
- 能力とアップグレード:
- 浄化:同盟国を癒します(癒しの増加、敵の割り込み/ノックバック、味方のダメージの減少の増加にアップグレード可能)。
- バリア:同盟国に一時的な健康状態を付与(一時的な健康の増加にアップグレード可能、障壁の有効期限の癒し、自己保護)。
- 加速:味方の動きと攻撃速度を上げます(損傷の減少、延長期間、能力のクールダウン削減にアップグレード可能)。
- 再構築:攻撃は同盟国を癒します(低健康の同盟国の癒しの増加にアップグレード可能、フルヘルス同盟国の一時的な健康、敵の殺害で復vive)。
Giattaは、魔法に焦点を当てたEnvoyビルドと非常によく相乗効果を発揮します。
2。カイ
初期の新兵であるにもかかわらず、カイはAVOWEDを通して貴重な資産のままです。このタンキーコンパニオンは、最小限のプレーヤーの介入で大きな損害を与えます。
- 能力とアップグレード:
- 火と怒り: StunとTauntで撃たれたBlunderbuss(ターゲットを点火するためにアップグレード可能、スタンの増加、クールダウンの減少)。
- 不屈の防御:健康再生と損傷の軽減(損傷の減少の増加、健康再生の増加、効果のある損傷の増加にアップグレード可能)。
- 大胆な飛躍:近くの敵のスタンと挑発(効果の増加にアップグレード可能、ヒットあたりの一時的な健康、ヒットあたりのボーナス攻撃ダメージ)。
- 2番目の風:自己再生(健康回復の増加、攻撃速度バースト、能力クールダウンリセットにアップグレード可能)。
Kaiの能力は、単一の高健康な敵とグループの両方に対して効果的です。彼の自己反映は彼を信じられないほど信頼できるものにし、彼の火災攻撃は環境の障害を取り除くことができます。
1。Yatzli
強力な魔法使いのYatzliは、高ダメージの攻撃と例外的な群衆のコントロールを誇っています。彼女は、アボウドの生きている土地での空気支援に最も近いものです。
- 能力とアップグレード:
- エッセンス爆発:爆発的な不可解な損傷(爆発半径の増加にアップグレード可能、火災の蓄積、クールダウンの減少)。
- Minolettaのミサイルバッテリー:ホーミングミサイルのボレー(火率、範囲、衝撃蓄積の増加にアップグレード可能)。
- Arduos運動の遅延:敵を遅くします(アップグレード可能になり、ゆっくり、効果の領域、霜の蓄積)。
- BLAST:ヒット時のエリアの効果ダメージ(オブジェクトを破壊するための爆発的な損傷、スタンの増加、ステータス効果のチャンスのための爆発的な損傷のアップグレード可能)。
Yatzliの強力な能力と環境の相互作用により、彼女は最高のコンパニオンの選択になります。最後に採用されている間、彼女は残りの冒険のために非常に貴重です。
2月18日にPCとXboxで公開されました。