ニュース 「アサシンクリードシャドウズは、発売日に100万人のプレイヤーにヒットします:Ubisoft」

「アサシンクリードシャドウズは、発売日に100万人のプレイヤーにヒットします:Ubisoft」

著者 : Savannah アップデート:May 03,2025

Assassin's Creed Shadowsは、発売日に100万人のプレイヤーを超えて驚くべきデビューを果たしました、とUbisoftは誇らしげに発表しました。 3月20日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSの棚に到達したこのゲームは、カナダで午後4時までにこのマイルストーンを達成しました。 Ubisoftはソーシャルメディアに感謝の気持ちを表明し、「カナダでは午後4時さえありません。アサシンの信条の影はすでに100万人のプレイヤーを追い越しています!封建的な日本でのこの冒険に参加してくれた心の底からありがとう。

遊ぶ発売日に100万人のプレーヤーにリーチすることは間違いなく重要な成果ですが、Ubisoftの特定の販売数字や目標なしで成功を完全に評価することは困難なままです。ただし、Assassin's Creed Shadowsは現在、Valveの収益ベースのチャートがゲームがプラットフォーム上で他の人を上回っていることを示しているため、グローバルにSteamでトップセラーのビデオゲームであることは明らかです。

Steamの初期のデータは、Assassin's Creed Shadowsが発売日に41,412人の同時プレイヤーのピークに達したことも示しています。ゲームが木曜日にリリースされたことを考えると、プレイヤー数は週末に増加すると予想され、今後数週間でそのパフォーマンスのより明確な写真を提供します。 SonyもMicrosoftもプレーヤーの統計を公開していないことは注目に値します。

比較のために、BiowareのシングルプレイヤーRPGドラゴンエイジ:2024年10月31日にSteamで発売されたVeilGuardは、70,414人の同時プレイヤーのピークを達成しました。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

25枚の画像アサシンのクリードシャドウズは、昨年のスターウォーズ無法者のいくつかの遅延と圧倒的な販売に続いて、高い期待に直面しています。 Ubisoftは最近、Assassin's Creed Shadowsのリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、一連の課題に遭遇しました。

特に日本では、このゲームには論争がないわけではありません。 IGNは、Ubisoftがゲーム内の寺院や神社の描写について日本の政治家によって提起された懸念に対処する日1つのパッチをリリースしたと報告しました。顕著な政治交流で、日本の政治家川崎Hiroyukiは政府の会議で暗殺者の信条の影を育て、イスファー首相からの対応を促した。

### Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト

Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト

Steamでは、Assassin's Creed Shadowsは肯定的なフィードバックを受けており、4,000近くのレビューの82%が肯定的である「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を誇っています。 Assassin's Creed ShadowsのIGNのレビューは、8/10を授与され、オープンワールドのメカニズムを改良するためのゲームを称賛しました。

これらの開発の中で、Ubisoftの設立ギレモットファミリーと最大株主は、Tencentや他の投資家と会社の管理を維持できる可能性について議論していると伝えられています。

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