Le preoccupazioni sulla somiglianza del design delle armi in Monster Hunter: Wilds , seguendo le critiche di Monster Hunter: World , sono state affrontate dal regista Yuya Tokuda. Tokuda ha confermato una differenza chiave: "Monster Hunter: WorldWeapons ha mantenuto una forma di base, personalizzata da Monster Materials. InWilds, ogni arma vanta un design unico."
Questo contrasta direttamente l'approccio mondiale , in cui molte linee di armi, anche dopo aggiornamenti, sono rimaste visivamente simili. L'immagine sotto esemplifica questo, mostrando la sorprendente somiglianza tra alcune armi aggiornate nel mondo .
Al contrario, la presentazione di seguito presenta armi Wilds ', ognuna distintamente diversa.
Monster Hunter Wilds Armi
19 Immagini
Questa filosofia del design è stata rivelata durante le discussioni sulle nuove serie di armi e speranza di * Wilds, accompagnate dalla concept art. Ulteriori dettagli sono disponibili nella nostra intervista che copre il bacino del petrolio, i suoi abitanti e il mostro apice, Nu UDRA.
- Monster Hunter: Wilds* lancia il 28 febbraio su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Non perderti i nostri esclusivi video di gameplay 4K con Ajarakan e Rompopolo, la nostra intervista per sviluppatori sull'evoluzione del franchise e approfondimenti sul sistema alimentare del gioco. Altre esclusive arrivano per tutto gennaio come parte di IGN First!