Mastering Canting in Jujutsu Infinite: una guida completa
Jujutsu Infinite offre diverse opzioni di costruzione attraverso le sue ampie capacità, armi e personalizzazione. Una abilità particolarmente potente, ma inizialmente confusa, è cantare. Questa guida descrive in dettaglio come sbloccare e utilizzare efficacemente questa potente abilità.
Il canto migliora le tecniche maledette in questo gioco di ruolo roblox consumando cariche di messa a fuoco e energia maledetta per amplificare gli attacchi.
canto di sblocco
cantare si trova all'interno dell'albero delle competenze tecniche e richiede un investimento significativo di 40 punti abilità. È il terzo nodo principale, che richiede l'acquisizione precedente di tecnica aumenta 1 e l'aumento della tecnica aumenta 2. Lo sblocco del canto richiede un sostanziale agricoltura e livellamento per accumulare i punti di abilità necessari. Una volta soddisfatti i prerequisiti, acquista cantare in modo significativo boost le tue tecniche maledette.
utilizzando il canto
L'applicazione del canto è semplice ma richiede tempi pratica e precisi. A differenza di alcune abilità, non richiede equipaggiamento; Funziona passivamente, simile a Black Flash. Il processo prevede:
- CONSEGLI DI FOCUS di raccolta: danneggiare i nemici per accumulare cariche di messa a fuoco.
- Attivazione del canto: Tieni M2 mentre si utilizza una tecnica maledetta. Un'attivazione del canto riuscita si verifica prima che l'indicatore del diamante diventi bianco. Ciò fornisce una finestra temporale limitata per l'attivazione.
Il canto riuscito amplifica significativamente la potenza di attacco e la produzione di danni. Tuttavia, la compatibilità è la chiave; Non tutte le tecniche sono compatibili. Le tecniche compatibili sono indicate da una tonalità viola nel tuo skillset equipaggiato.
Investire nell'albero di messa a fuoco è altamente raccomandato per massimizzare le cariche di messa a fuoco, migliorando sia il canto che l'efficacia del Black Flash. Il padronanza del canto eleva le tue tecniche a un nuovo livello di letalità.