Helldivers 2 continua la sua ascesa meteorica, conquistando due prestigiosi BAFTA Game Awards: Best Multiplayer e Best Music, su cinque nomination. Questi riconoscimenti si limitano a una stagione trionfante di premi per lo sviluppatore svedese Arrowhead, segnando la fine di un anno straordinario.
Helldivers 2 accetta la vittoria per il multiplayer al #BaftaGamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@BaftaGames) 8 aprile 2025
Vale la pena ricordare che Helldivers 2 è diventato il gioco PlayStation Studios più venduto di sempre, vendendo 12 milioni di copie incredibili in sole 12 settimane. È improbabile che questo ritmo da record sia superato da qualsiasi altro titolo sviluppato dalla Sony. Dal suo lancio esplosivo, il gioco ha affrontato numerose sfide: un'inversione sui requisiti dell'account PSN su Steam, campagne di revisione e una comunità che spesso si scontrano con il gioco stesso su aggiustamenti che a volte erano troppo aggressivi o non abbastanza.
Durante queste prove, Arrowhead ha affrontato la gestione di un pubblico molto più grande e più mainstream che mai. Ora, 14 mesi dal debutto di Helldivers 2 su PC e PlayStation 5, Arrowhead guarda indietro al viaggio. Hanno imparato il mondo impegnativo dei giochi dal vivo? Dopo la collaborazione di Killzone, una partnership con Warhammer 40.000 potrebbe essere all'orizzonte?
IGN ha avuto l'opportunità di discutere di queste domande e di più con Alex Bolle, direttore della produzione di Helldivers 2.