Guitar Hero Mobile: un inizio roccioso per un franchising leggendario
L'annuncio di Activision di Guitar Hero Mobile è stato accolto con reazioni contrastanti, in gran parte a causa dell'uso dell'arte generata dall'IA nella rivelazione. L'immagine promozionale deludente, condivisa su Instagram, ha messo in ombra l'eccitazione che circonda il ritorno di questo iconico franchise di giochi ritmici a Mobile. Ciò segue polemiche simili che circondano l'utilizzo di arte dell'IA in Call of Duty: Black Ops 6.
Il panorama dei giochi mobili ha visto una rinascita di interesse per i giochi ritmici. Mentre il genere non ha sempre prosperato in Occidente, Guitar Hero è un'eccezione significativa. Il suo ritorno a Mobile è molto anticipato, ma l'annuncio tutt'altro che stellare ha messo un'ombra sul potenziale.
Un debutto discordante
L'arte generata dall'AI utilizzata nell'annuncio è stata ampiamente criticata per la sua scarsa qualità, sollevando preoccupazioni sul valore di produzione complessivo del gioco. Questa prima impressione negativa, unita alla forte competizione di giochi ritmici affermati come Beatstar, suggerisce un lancio impegnativo per Guitar Hero Mobile.
Nonostante le battute d'arresto iniziali, rimane il potenziale per un'esperienza mobile di Guitar Hero di successo. L'eredità del franchise e il fascino intrinseco dei giochi ritmici sui dispositivi mobili suggeriscono una solida base. Tuttavia, il passo falso di Activision con l'annuncio evidenzia una tendenza riguardante fare affidamento su attività generate dall'IA senza un controllo di qualità sufficiente.
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