प्रिय रियल-टाइम स्ट्रेटेजी गेम, वारहैमर 40,000: डॉन ऑफ वॉर, अपने निश्चित संस्करण के साथ एक भव्य वापसी कर रहा है, जैसा कि रीक एंटरटेनमेंट द्वारा घोषित किया गया है। मूल रूप से दो दशक पहले लॉन्च किया गया था, यह अद्यतन संस्करण 2004 के क्लासिक के उत्साह को फिर से जागृत करने का वादा करता है। मूल के एक उत्साही प्रशंसक के रूप में, मैंने पहली ट्रेलर से परे गहरा किया और डिजाइन निर्देशक फिलिप बाउल की अंतर्दृष्टि की मांग की, जिन्होंने ग्रिमडार्क ब्रह्मांड के इस बहुप्रतीक्षित पुनरुद्धार में गहराई से देखा।
फिलिप बाउल ने नवंबर 2005 में अवशेष एंटरटेनमेंट में शामिल हो गए, अपने पहले प्रोजेक्ट के साथ डॉन ऑफ वॉर के लिए दूसरा विस्तार पैक था, जिसका शीर्षक था डार्क क्रूसेड। अवशेष में उनके शानदार करियर में डॉन ऑफ वॉर: सोलस्टॉर्म, डॉन ऑफ वॉर 2, डॉन ऑफ वॉर 2: कैओस राइजिंग, स्पेस मरीन, हीरोज 2, डॉन ऑफ वॉर 3, और एज ऑफ एम्पिरीज़ 4 में योगदान शामिल है। 40,000 वीडियो गेम में इस तरह की एक व्यापक पृष्ठभूमि के साथ, बाउल ने डावेन को अनवेस्ट करने के लिए एकदम सही गाइड है।
हमारी बातचीत के दौरान, बाउल ने रोमांचक बदलाव और अपडेट साझा किए जो प्रशंसक निश्चित संस्करण में उम्मीद कर सकते हैं। हमने डॉन ऑफ वॉर के प्रतिष्ठित उद्घाटन सिनेमाई के बारे में याद दिलाने के लिए एक पल भी लिया, जिसने गेमिंग समुदाय पर एक स्थायी प्रभाव छोड़ा है। स्वाभाविक रूप से, युद्ध 4 के संभावित भोर का विषय आया, जिज्ञासा और प्रत्याशा को बढ़ावा दिया। Warhammer Skulls 2025 से सभी घोषणाओं पर एक व्यापक अपडेट की आवश्यकता वाले लोगों के लिए, हमारे पास आपको लूप में रखने के लिए विस्तृत कवरेज है।