घर समाचार Avowed को मूल रूप से नियति और स्किरिम के मिश्रण के रूप में डिज़ाइन किया गया था

Avowed को मूल रूप से नियति और स्किरिम के मिश्रण के रूप में डिज़ाइन किया गया था

लेखक : Sebastian अद्यतन:Apr 12,2025

Avowed को मूल रूप से नियति और स्किरिम के मिश्रण के रूप में डिज़ाइन किया गया था

ब्लूमबर्ग के साथ एक खुलासा साक्षात्कार में, एवोइड के दूसरे गेम डायरेक्टर कैरी पटेल ने, दो साल के काम के मूल्य को छोड़ दिया, जिसके परिणामस्वरूप एवीडेड के दूसरे गेम डायरेक्टर ने अंतर्दृष्टि प्रदान की। प्रारंभ में, ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट ने डेस्टिनी और स्किरिम के मिश्रण के रूप में काम करने के लिए तैयार किया, एक ऐसे गेम की कल्पना की, जो मजबूत मल्टीप्लेयर सुविधाओं के साथ एक विशाल खुली दुनिया में सहकारी अन्वेषण की पेशकश करेगा।

2020 में जारी किए गए पहले टीज़र ट्रेलर के आसपास की उत्तेजना प्रशंसकों के बीच स्पष्ट थी। हालांकि, इस उत्साह ने सच्चाई को पूरा किया: खेल समाप्त होने से बहुत दूर था। ट्रेलर की शुरुआत के महीनों बाद, यह निर्णय परियोजना को पूरी तरह से ओवरहाल करने के लिए किया गया था, टीज़र को एक अप्रकाशित प्रोटोटाइप की एक मात्र प्रतिध्वनि प्रदान करता है जो अब खेल की दिशा को प्रतिबिंबित नहीं करता है।

रिबूट के बाद, कैरी पटेल ने खेल निदेशक के रूप में पतवार लिया और परियोजना को एक नई दिशा में रखा। वह स्किरीम और डेस्टिनी की प्रारंभिक प्रेरणाओं से दूर चली गई, खुली दुनिया और मल्टीप्लेयर पहलुओं को छोड़ने का विकल्प। इसके बजाय, ओब्सीडियन एक ज़ोन-आधारित संरचना के साथ अपनी जड़ों की ओर लौट आया, एक समृद्ध एकल-खिलाड़ी कथा देने पर ध्यान केंद्रित किया, जो अनंत काल के स्तंभों की विद्या में गहराई से अंतर्निहित था।

मध्य-विकास को फिर से शुरू करने के निर्णय ने एक स्क्रिप्ट के बिना एक फिल्म बनाने के लिए महत्वपूर्ण चुनौतियों का सामना किया। टीमों ने अनिश्चित परिस्थितियों में लगातार काम किया क्योंकि नेतृत्व टीम ने एकीकृत दृष्टि बनाने का प्रयास किया। इन बाधाओं के बावजूद, विकास की प्रक्रिया एक और चार वर्षों में बढ़ गई जब तक कि एवोइड अंत में रिलीज के लिए तैयार नहीं हो गया।

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