पत्रकार जेनकी के साथ एक व्यावहारिक साक्षात्कार में, क्रिएटिव डायरेक्टर जोनाथन ड्यूमॉन्ट ने हत्यारे के पंथ छाया के लिए प्रत्याशित प्लेटाइम पर प्रकाश डाला। प्रशंसक मुख्य कथा को पूरा करने के लिए लगभग 30 से 40 घंटे बिताने की उम्मीद कर सकते हैं, जबकि खेल की समृद्ध वैकल्पिक सामग्री में गोताखोरी करने से अनुभव को 30 से 40 घंटे का अतिरिक्त विस्तारित किया जा सकता है, जिससे लगभग 80 घंटे का कुल खेल समय हो सकता है। यह ब्रेकडाउन छाया की दुनिया में अपने आप को पूरी तरह से विसर्जित करने के लिए आवश्यक समय की प्रतिबद्धता पर बहुमूल्य स्पष्टता प्रदान करता है।
इससे पहले, ड्यूमॉन्ट ने छाया की तुलना मूल, ओडिसी और वल्लाह जैसे पहले के खिताबों से की थी। हालांकि, इन खेलों के बीच लंबाई में महत्वपूर्ण भिन्नता को देखते हुए, इस तरह की तुलना कम जानकारीपूर्ण थी। ओपन-वर्ल्ड अनुभव को निर्धारित करने में चुनौती को पहचानते हुए, ड्यूमॉन्ट ने बाद में निर्दिष्ट किया कि छाया मूल के दायरे के साथ अधिक निकटता से संरेखित करती है। कब तक हराया, मूल के मुख्य अभियान को पूरा करने में लगभग 30 घंटे लगते हैं, जबकि एक पूर्ण पूर्णतावादी रन 80 घंटे तक बढ़ सकता है।
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अत्यधिक लंबे नाटक के बारे में चिंतित लोगों के लिए, छाया एक अधिक संतुलित अनुभव का वादा करती है। इसकी तुलना में, वल्लाह ने अपनी व्यापक 60-घंटे की मुख्य कहानी और सभी सामग्री का पता लगाने के लिए कुल 150 घंटे की संभावित कुल 150 घंटे की आलोचना का सामना किया है। यदि ड्यूमॉन्ट का अनुमान सही है, तो छाया अपनी दुनिया के माध्यम से अभी तक अधिक प्रबंधनीय यात्रा की पेशकश करेगा।
अपने कैलेंडर को चिह्नित करें- Assassin की क्रीड शैडो को 20 मार्च को PC, PS5, और Xbox Series X | S के लिए लॉन्च करने के लिए सेट किया गया है, एक आकर्षक साहसिक कार्य का वादा करता है जो एक व्यापक अनुभव प्रदान करते समय खिलाड़ियों के समय का सम्मान करता है।