Le dévoilement de l'intergalactique: l'hérétique Prophète des Game Awards a généré un buzz immédiat, suivi rapidement d'une tempête de controverse. Le cœur du contrecoup se concentrait sur le protagoniste et les éléments thématiques du jeu, que certains téléspectateurs considéraient comme promouvant un «programme» spécifique.
Neil Druckmann et Tati Gabriel de réprimer les critiques n'ont fait qu'intensifier le contrecoup.Même dix-sept jours plus tard, la réaction négative persiste. La bande-annonce d'annonce a suscité un nombre important de aversions sur YouTube, dépassant 260 000 sur la chaîne PlayStation officielle (contre 90 000 likes) et dépassant 170 000 aversions sur la chaîne de Naughty Dog (contre 70 000 likes). Les sections de commentaires ont été désactivées pour contenir les retombées, mais le débat continue de rage sur les plateformes de médias sociaux.
Cependant, l'avenir du jeu reste incertain. L'histoire de Naughty Dog de transformer les critiques initiales en triomphe suggère l'intergalactique: le prophète hérétique pourrait encore défier les attentes.
Cet incident souligne un défi majeur pour les grands studios de jeu: naviguer dans les attentes d'un public de plus en plus vocal et exigeant.