Avoued n'est pas un jeu révolutionnaire, mais c'est un RPG vraiment délicieux qui capture parfaitement l'esprit d'exploration. Il évoque de forts souvenirs de Morrowind, ce RPG emblématique qui a redéfini des mondes immersifs bien avant les normes modernes. Morrowind a inculqué un sentiment d'aventure dans chaque rocher, buisson, montagne et même le fond de l'océan; AVOWED recrée avec succès ce sentiment de découverte.
Table des matières
- Le monde des piliers de l'éternité
- Un bienvenue chaotique au paradis
- Trésors sous chaque pierre
- Histoires attendant d'être découvertes
- Possibilités et exploration infinies
Situé dans le monde richement détaillé des piliers de l'éternité, AVOWED accueille les joueurs, quelle que soit leur familiarité avec la série. Alors que les connaissances antérieures améliorent l'expérience, l'histoire se déroule de manière organique par le dialogue et les indices environnementaux. Vous jouez un émissaire choisi par l'empereur d'Aedyr, envoyé sur les terres vivantes pour enquêter sur une étrange peste fongique affectant les âmes et rendant les gens fous. Dans ce monde, les âmes ont un cycle de vie, passant dans l'oubli et finissent par se réincarner. Votre personnage est unique, touché à la naissance par un dieu - bien que l'on reste un mystère - se manifestant comme des croissances inhabituelles en forme de plantes sur leur tête, une caractéristique qui inspire la peur chez certains.
Un bienvenue chaotique au paradis
En arrivant dans les terres vivantes, votre navire est attaqué par des gardes Aedyran fous, donnant un ton chaotique. Atteignant la ville portuaire du paradis - un nom à la fois ironique et approprié - vous trouvez des fonctionnaires de haut rang manquants, les portes fermées et le chaos régnant. Une configuration RPG classique, en effet!
L'exploration révèle immédiatement le charme du jeu. Ma première impulsion? Plongez dans la mer près du port, où j'ai trouvé un trésor enfoncé tout en évitant de justesse une tombe aqueuse. De là, je suis tombé sur un camp de contrebandiers, j'ai entendu leurs plans et j'ai fait une retraite précipitée après avoir été repérée. De retour dans le port, j'ai accepté avec impatience des quêtes et j'ai commencé à explorer tous les coins et recoins.
Trésors sous chaque pierre
Un point culminant: pénétrer dans une maison verrouillée, piller son contenu, puis à l'échelle des échafaudages comme une chèvre de montagne pour atteindre un phare. En haut: une carte au trésor, des bottes de niveau jaune rare avec une histoire unique et des vues à couper le souffle. Alors que la nuit tombait, les champignons environnants s'allument, révélant de nouveaux chemins et secrets. Les surprises sont partout. Sous le phare, dans les égouts, une poitrine était cachée sous les redevances d'araignée, attendant d'être brûlée. À proximité, un nid perché précairement sur des poutres tenait des pièces. Un sac à dos rempli de goodies pendait à un bord de falaise, tandis que en dessous, un squelette se précipitait au soleil. Même en jetant une grenade de glace dans l'eau le figurait temporairement, me permettant de récupérer un butin submergé.
Histoires attendant d'être découvertes
Ces moments de découverte sont nombreux. Les fournitures apparaissent de façon inattendue sur les toits, derrière les cascades et au sommet des collines, conduisant à de nouvelles quêtes, à des reliques rares et à des scénarios intrigants. Dans les bidonvilles, je suis entré par effraction dans une cabane et j'ai rencontré un aveugle et sa femme en deuil, dont la vie a été menacée par des mercenaires. Ailleurs, j'ai aidé un noble à récupérer un anneau perdu d'un égout - un anneau qui a stimulé la régénération de la santé, que j'ai gardé avec plaisir. J'ai également trouvé deux amoureux qui étaient morts ensemble, près d'un ascenseur menant à la périphérie nord où les gardes ont examiné un passeur mort. Après le sentier, j'ai combattu un camp reptilien et j'ai fait face à un formidable géant, testant mes compétences et mes équipements de combat.
Possibilités et exploration infinies
En seulement huit heures, j'ai vécu d'innombrables aventures sans me concentrer sur la ligne de quête principale ou le broyage répétitif. J'ai exploré, expérimenté avec différentes constructions et appris comment les éléments interagissaient. Qu'il s'agisse d'un bouclier et d'un personnel ou d'une armure lourde et d'armes de mêlée, chaque choix a ouvert de nouvelles possibilités. Avec de nombreuses questions et systèmes sans réponse à explorer, mon voyage est loin d'être terminé. Avant, il me trouve des poitrines cachées, des histoires inédites et des trésors oubliés. Avowed offre une séquence sans fin de découvertes, me rappelant pourquoi les RPG restent captivants.